Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 6 дней 7 час. 43 мин.
  • Чему научился: Хороший урок.
  • Что было сложным: Придумать что-то свое.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6275 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 6275 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-29 21:32

Андрей, какая у тебя красивая у тебя программа и столько нового и интересного добавил! Прелесть просто! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   2773Никита+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   13850Владимир+1   7645Александр Львович+1   17443WildOrc+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   5394Anton+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   4395Денис+1   11456Snepper+1   2146Иван+1   17255Слава+1   459Сергей Сергеевич+1   9014Николай Денисов+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с ProgressBar
Трудности: Подогнать размеры элементов под форму
Может я чего то не понимаю, но почему каждый раз при создании gamemode мы делаем переменную string и приравниваем к каким то значениям, разве не правильней было бы использовать enum?


Научился: познакомился с progressBar. повторение, мать учения. искать ошибки в коде )))
добавил второй progressBar для отображения оставшегося времени на данное решение. время на решение высчитывается исходя из MaxTame = max * 5. с каждым примером время возобновляется. по истечению, считается проигрыш.