Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 6
  • Всего выполнено уроков: 5

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-08-07 14:39 Демо игры Лабиринт 2D - игра   7 час. 47 мин.
1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь.
2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора.
3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing.
4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений.
5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer.
6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам.
Самым сложным оказалось не делать ошибок.
Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне.

Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил )
Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.
2015-07-10 10:02 Хранитель экрана Создаём графику + 2 1 час. 05 мин.
Работа с графикой с помощью Bitmap, Graphics, Pen, PictureBox. Заодно использование Random для случайного определения координаты по клику мышки.
Все доступно. Ничего сложного.
Урок замечательный. Спасибо.
Для себя заметка, было бы интересно еще сделать так, чтобы окружность рисовалась вокруг точки, в которую кликает мышка, а не от точки клика.
2015-07-09 17:53 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 20 1 час. 07 мин.
Научился приучать себя для типовой настройки формы и проекта, подключению ресурсов. Созданию класса, его параметров и методов. Вызову методов из обработчика элемента формы.
Ничего пока сложного не было
Замечательный урок. Вижу, как быстро движусь к цели.
2015-07-08 14:03 Демо игры Картинка с секретом + 20 1 час. 11 мин.
Прикреплять картинку к ресурсам. Ранее не пользовался.
Пока ничего сложного.
Замечаний нет. Все доступно и понятно.
2015-07-07 17:19 Демо софт Вступительное слово + 20 43 мин.
Научился работе с сайтом по выполнению заданий.
Описать свои ожидания
Название последней созданной программы:
- Формирование xml из txt

Ожидание:
- Обучиться принципам программирования, научится писать WPF приложения (аля "семейный бюджет"), исполнить мечту: написать свою небольшую игру, изучить язык таким образом, чтобы смочь пойти работать в качестве программиста C#.

Проблема:
Время сессии на странице короткое. После просмотра видео, решения заданий, описания отчета не удалось отправить отчет (при нажатии кнопки "Отправить отчет на проверку" на странице ничего не произошло). Проблему обошел перезагрузкой страницы и повторным заполнением формы.
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь. 2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора. 3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing. 4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений. 5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer. 6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам.
Трудности: Самым сложным оказалось не делать ошибок.
Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне. Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил ) Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.


Научился: Работа с графикой с помощью Bitmap, Graphics, Pen, PictureBox. Заодно использование Random для случайного определения координаты по клику мышки.
Трудности: Все доступно. Ничего сложного.
Урок замечательный. Спасибо. Для себя заметка, было бы интересно еще сделать так, чтобы окружность рисовалась вокруг точки, в которую кликает мышка, а не от точки клика.