Великолепная работа, очень здорово потрудился себе на пользу! Уверена что тебя ждет еще много интересного и ты обязательно еще вернешься и еще лучше совершенствуешь эту игру! Молодец! Очень приятно видеть твои отличные результаты! :)
вообще красиво сделал! масса возможностей для реализации! и всегда интересно когда сам сделаешь ещё и поиграть получается! и оттачивая свои знания ты сам увеличиваешь свой потенциал как программист! желаю и дальше развиваться в области программирования, у тебя всё получается супер!
Представляешь, а ведь раньше при этом приходилось логин-пароль заново вводить! Так что теперь значительно лучше. по крайней мере автоматических вход происходит.
Добро пожаловать на проект и курс "Наноигры". Я уверена что ты достигнешь своих целей и напишешь и приложение и игру, тебе только нужно постоянно выполнять задания и решать консольные задачи, а так же посещать вебинары, и думаю ты с этим с легкостью справишься и получишь свои заработанные успехи! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: 1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь.
2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора.
3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing.
4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений.
5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer.
6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам. Трудности: Самым сложным оказалось не делать ошибок. Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне.
Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил )
Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.
Научился: Работа с графикой с помощью Bitmap, Graphics, Pen, PictureBox. Заодно использование Random для случайного определения координаты по клику мышки. Трудности: Все доступно. Ничего сложного. Урок замечательный. Спасибо.
Для себя заметка, было бы интересно еще сделать так, чтобы окружность рисовалась вокруг точки, в которую кликает мышка, а не от точки клика.