Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 47 мин.
  • Чему научился: 1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь.
    2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора.
    3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing.
    4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений.
    5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer.
    6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам.
  • Что было сложным: Самым сложным оказалось не делать ошибок.
  • Комментарии: Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне.

    Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил )
    Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6223 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6223 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  VikCypress  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-07 15:10

Великолепная работа, очень здорово потрудился себе на пользу! Уверена что тебя ждет еще много интересного и ты обязательно еще вернешься и еще лучше совершенствуешь эту игру! Молодец! Очень приятно видеть твои отличные результаты! :)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  VikCypress  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-07 14:55

вообще красиво сделал! масса возможностей для реализации! и всегда интересно когда сам сделаешь ещё и поиграть получается! и оттачивая свои знания ты сам увеличиваешь свой потенциал как программист! желаю и дальше развиваться в области программирования, у тебя всё получается супер!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  VikCypress  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-07 14:44

Вик, вижу, ты серьёзно взялся за эту программу, отличный результат, далеко пойдёшь!
Молодец.


  • Отчёт оценивали:
    8520Сергей Колупаев0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: ничего,все было ясно и доступно изложено в видео уроке
все ясно,интересный и познавательный урок
Научился: На этом уроке я научился работе с новыми элементами Visual Studio: checkbox, label, groupbox, timer. Узнал о новых событиях, таких как shown, mouse enter. Также научился создавать окна с сообщениями через метод MessageBox.Show. Научился отображать курсор в заданном месте на форме, поиску ошибок. Задание выполнялось как дома, так и на работе.
Трудности: Самым сложным (несмотря на ведение конспекта) было впитать в себя данный материал, а не просто, просмотрев урок, повторить действие за действием. Было сложно тестировать уровни игры и законченную игру в целом, поскольку в коде слишком много строчек кода и разных элементов на форме. Евгений Витольдович правильно подметил на уроке, что надо делать вариант попроще, чтобы было возможным нормально тестировать игру, а не выискивать что-то в огромном коде. Я слишком разошёлся, отсюда и сложности с тестированием и количество потраченного времени, но вся эта работа, особенно созидание чего-то нового так затягивает и оно того стоит, друзья :)
Мне понравилась подача материала. Вопрос остался только, пожалуй 1, а именно. У меня в классе Sound есть (точнее был) звуковой файл - фоновая музыка при запуске меню игры. Когда я проигрываю и хочу выйти в меню, то звуковой файл больше не воспроизводится, а хотелось бы воспроизводить его при каждом выходе в меню. Как это возможно реализовать?