Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Независимый класс

  • На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс.
    Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable,
    который поможет нам вызывать методы из внешнего класса,  не нарушая независимости.
  • Дата отправки отчёта: 24 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 11 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать класс LogicMemory
  • Что было сложным: Трудностей не возникло. Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Карточки памяти / Независимый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Николай Миролюбов  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-11-25 00:56

Николай, давно хотел спросить. Ты же у нас в рекордсменах по Соло программиста.
Помогает навык быстрого набора писать программы?


  • Отчёт оценивали:
    16568Игорь Тюлькин+1   17606Виктор+1   18681alklokov+1   791Валерий Жданов+1   18626superGrover+1   1Евгений Волосатов+1   1950Sergey Potapov+1   9752chokayes+1   20111Deep Network+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   20470Тимофей0   3922Александр+1   13417Chip+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18131Александр+1   2146Иван+1   9913vip+1   3747Сергей+1   19384Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.



Научился: Создал независимый класс для логики и интерфейс. В классе FormMemory реализовал этот интерфейс.