На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
6 июля 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Не использовать повторяемый код.
Что было сложным:
Сложного тут ничего не было. Спасибо автору что все объясняет. Личное для меня что самое сложное, это понять почему так а не иначе. Т.е. знаний в программировании нет и поэтому очень много вопросов!
Ну вот прокачивай знания, потом будешь уже не тратить время на вопрос ПОЧЕМУ, а зачастую решать задачу по своему, более оптимальному на твой взгляд варианту.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.