Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Повторение ранее изученного
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Очень понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение


Отчёт от 5419 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Роман  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение. / 2015-06-17 10:42

Роман, Поздравляю с удачным прилунением! У тебя все хорошо получается, ты уже подкачался, а впереди еще много интересного, занимайся и усовершенствуй свои навыки! Ты, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4956Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: маштабированию
Трудности: маштобирование чегото туго дошло хоть так очень легко написана
вроде как все знал а так ясно с маштобированием но серовно чтото странно мне непривычно так урок супер и завершено прилунение на луну со спрайтами
Научился: Выводить спрайты вместо лэйблов. Научился побеждать.
Трудности: подгонять все под размеры.
Замечаний нет.