Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 10 час. 20 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: вникаю
  • Что было сложным: вникаю
  • Комментарии: вникаю
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий 199  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-11-15 22:05

Дима, знаю что вникаешь, хоть бы написал во что именно!
К тому же в задании нужно было описать что необходимо выполнить чтобы небыли переголения, а ты это не написал....
Только сейчас тебе не поставлю плохо, в следующий раз выполняй более тщательно урок!


  • Отчёт оценивали:
    5407Дмитрий 199+1   24Оля+1   1424Татьяна+1   4692Михаил+1   8158александр0   7308AZANIR0   2146Иван+1   6391Владимир+1   4889Валера Луцевич+1   6203Николай (nick27m)+1   5760Мариша +1   8160Ilyas0   6458Илья+1   6452Lik_Kirill+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6925Артём+1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   6080annaka+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Метод Equals() у объекта.
Трудности: Продумать как исправить недочеты с переголением.
Как исправить недочет с переголением? 1) Можно определить время в течение которого новый Голя не может Голить игроков. 2) Как и в первом случае, указать время, но в течение этого времени новый Голя не может двигаться. 3) Сделать какую-нибудь форму иммунитета игроков на действия нового Голи. Из всех способов, думаю первый самый простой и подходящий.
Трудности: все круги были одного цвета, проблему нашел, при прорисовки круга не брался цвет с экземпляра а указывался явно, моя ошибка
Чтоб исправить ошибку с переГолированием, ввел новое поле "Предыдущий лидер" в класс GameCatch, добавил проверку не являлся ли пойманный игрок предыдущим лидером, если являлся - назначение лидера не происходит, работает