На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
25 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
5 час. 37 мин.
Чему научился:
Работаться с элементом Timer. Отображение изображения и задание условия на показ. Использование элемента TrackBar в управлении программой.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+110494. Алексей В.+15649. Максим Лапшинов+1791. Валерий Жданов+11710. Степан+11. Евгений Волосатов+117829. Роман017093. jin+1459. Сергей Сергеевич+116496. Pavlin+110558. Иван Воронин+19858. Александр+116017. Sergej Šugajev+113417. Chip+116066. Bodrik_torf+116218. Дмитрий+19980. Timoha+116880. Константин+13922. Александр+14395. Денис+18275. Tekashnik+19156. Dimon+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился писать игру "камень ножницы бумага" =) Трудности: Несколько неточностей допустил, но в итоге исправил и все заработало
Для скриншота с трудом выйграл у компьютера =))) не плохая игра получилась
Трудности: Все было довольно понятно. В этот раз решил не повторять урок слепо, а просмотреть урок и повторить его но реализовать программу другим способом. В итоге все получилось. Основное отличие от продемонстированной в уроке программы следующие: отдельной функцией генерируется рандомный рисунок, который вставляется в picturebox, который также передается в функцию в виде параметра.