Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Лучше понимать классы
  • Что было сложным: Понять работу классов
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-10-19 00:21

Хорошо все получается. Советую добавить от себя хотя бы один прямоугольничек.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Именно такой рефакторинг дает представление о программировании. Спасибо
Научился: попрактиковался в стиле ООП
Трудности: сложностей не было
урок понравился. Затрагиваются важные темы. И хоть я и знаю теоретическую базу, практика всегда приносит пользу)