Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры VIP. Устный счёт | + 9 | ||
Создавать унифицирующие функции, затем их использовать для различных задач. Найти ошибку, из-за которой удаётся произвести только одну итерацию, а затем программа выкидывает ошибку. Это самая мучительная для меня программа, с которой я столкнулся. Если кто-то поможет найти ошибку, буду очень признателен! |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Добро должно возвращаться. Не растянуть благодарность на тысячи слов, сказать только главное. Продолжайте дальше делать из нас человека разумного. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
Ставить много условий, пользоваться рандомом. Соблюдать правильное правописание программ. Так и не понял смысла private void user_panel_kam_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { show_used_figure((((Panel)sender).Tag).ToString()); } Если что-то встречается дважды в 2 видеоуроках, можно это снова прокомментировать. А то теперь кто знает, в каком уроке искать подобное? |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
Лямзить у гугола необходимые функции и вставлять их в свою программу, менять инт на уинт, чтобы подходило для нашей функции. Задавать начальные нулевые значения функций. Я бы сказал "невозможное": надо начинать писать комментарии к коду, ибо завтра я уже ничего не пойму. Спасибо за универсального бота. Если бы я играл в игры, это бы мне очень пригодилось! |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 10 | ||
Быстро щёлкать мышкой, понимать события клик и маусдаун. Всё одинаково сложное и интересное. Сложнее всего вначале сделать всё с Витольдовичем, а потом самому повторить. В игровой форме всё усваивается лучше. Спасибо за эту форму обучения! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | |||
Скрывать предметы, делать их зависимыми от таймера, учитывать количество собираемых реперов, работать с функциями, передавать им значения, следить за поведением мыши и вызывать соответствующую функцию, вызывать диалоги, переносить положение курсора в указанное место. Находить баги в программе и разбираться, что означают функции ((Label)sender).Visible DialogResult dr = MessageBox.Show("Выходить за рамки нельзя!\n\nБудем ещё раз играть?", "Вы проиграли", MessageBoxButtons.YesNo); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) start_game(); else this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort; Потратил уйму времени, особенно из-за того, что багнулась файловая система, но Вы помогли всё возвернуть, за что низкий поклон. Было очень интересно повторять за Вами и пытаться по памяти воспроизвести действия при написании своего уровня (хотя, признаться, подглядывал много) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | |||
Не все wav одинаково полезны (Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM), звуки можно тоже закачивать в ресурсы ЕХЕ, но нужно подключать библиотеку System.Media. В С# есть какие-то классы, которые непонятные и непонятно, как работают. В этом месте была механическая работа без понимания предмета. Разобраться с ошибками и понять, что Sound.cs совсем не то же самое, что FormMenu.cs Всё хорошо, но ничего не понятно. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Познакомился с расположением кнопок в ВС, научился ставить условия, вставлять кнопки, следить за поведением мыши, использовать переменную, вставлять картинку на фон, сравнивать координаты положения мыши и репера. Находить ошибки и исправлять, понять, что на самом деле делает программа. Автор не всё прокомментировал, поэтому для того, чтобы понять, почему не работает программа, пришлось пересмотреть её 7 раз, прежде чем я понял, что автор незаметно поменял условия проверки переменной secret_nr. Мне, как новичку, до этого было очень сложно дойти. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
Я не успеваю следить за мыслями других людей с точки зрения усвоения С Скачал сначала русскоязычную версию Экспресса, затем пришлось качать англоязычный пакет, но он не захотел ставиться, поэтому пришлось ставить с нуля 2013 VS Хочу научиться составлять алгоритмы для программирования. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|