Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать унифицирующие функции, затем их использовать для различных задач.
  • Что было сложным: Найти ошибку, из-за которой удаётся произвести только одну итерацию, а затем программа выкидывает ошибку.
  • Комментарии: Это самая мучительная для меня программа, с которой я столкнулся. Если кто-то поможет найти ошибку, буду очень признателен!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5166 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Акилин  # Мини игры / Устный счёт / 2015-05-28 16:46

Александр, лучше отложить программу и передохнуть, уверена что потом обязательно найдете ошибку) Сказать без кода сложно и где выдает ошибку тоже, на скриншоте этого не видно. Все хорошо, продолжайте заниматься у вас уже все получается)


4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Александр Акилин  # Мини игры / Устный счёт / 2015-05-28 17:07

А за что все, собственно, ставят "хорошо"? Как уже было сказано ранее нет кода - нет помощи. Видимо ошибка банальная, но без кода увы.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: познакомился с progressBar. повторение, мать учения. искать ошибки в коде )))
добавил второй progressBar для отображения оставшегося времени на данное решение. время на решение высчитывается исходя из MaxTame = max * 5. с каждым примером время возобновляется. по истечению, считается проигрыш.


Научился: Совершенствовал то что было.
Трудности: Добавить проверку времени на выполнения
Все понятно, спасибо. Чтоб убрать неприятный звук нужно добавить после проверки нажатия клавиши Enter строчку e.SuppressKeyPress = true; т.е в кусок кода: if (e.KeyCode == Keys.Enter) { e.SuppressKeyPress = true;