Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Быстро щёлкать мышкой, понимать события клик и маусдаун.
  • Что было сложным: Всё одинаково сложное и интересное. Сложнее всего вначале сделать всё с Витольдовичем, а потом самому повторить.
  • Комментарии: В игровой форме всё усваивается лучше. Спасибо за эту форму обучения!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5166 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр Акилин  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-24 15:36

Александр, слизали замечательно! Могу только сказать, что только когда нравиться, то и делать хочется, а нравиться и удовольствие мы получаем когда не напрягаемся и это именно в игре, по этому и запоминание не напрягает и устаивается хорошо. Все дети учатся через игру, так почему нам взрослым так не учиться, "Кто сказал что должно быть все сложно и серьезно?" ;) Я всегда делаю из всего забавную игру так училась и учусь  и методика Евгения мне очень близка и она работает, так что делайте игру-обучения и постоянно занимайтесь и у вас уже все получается! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Немного с структурами для работы со временем познакомился.
Трудности: Вроде все понятно.
Почему то иконки все время предлагается брать из файлов. В Студии также есть редактор иконок. Наверно более актуально было бы им пользоваться, ведь Студию изучаем.
Научился: очень важному правилу - если ты делаешь какой-то урок и решил повыпендриваться и назвать переменные иначе, ты будешь копать код пару часов :)
Трудности: всё было довольно просто
нет замечаний