Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Материалы мастер класса "Люди на карте"


Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 22 час. 41 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Быстро щёлкать мышкой, понимать события клик и маусдаун.
  • Что было сложным: Всё одинаково сложное и интересное. Сложнее всего вначале сделать всё с Витольдовичем, а потом самому повторить.
  • Комментарии: В игровой форме всё усваивается лучше. Спасибо за эту форму обучения!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5166 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Акилин  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-24 15:36

Александр, слизали замечательно! Могу только сказать, что только когда нравиться, то и делать хочется, а нравиться и удовольствие мы получаем когда не напрягаемся и это именно в игре, по этому и запоминание не напрягает и устаивается хорошо. Все дети учатся через игру, так почему нам взрослым так не учиться, "Кто сказал что должно быть все сложно и серьезно?" ;) Я всегда делаю из всего забавную игру так училась и учусь  и методика Евгения мне очень близка и она работает, так что делайте игру-обучения и постоянно занимайтесь и у вас уже все получается! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: начало и конец отсчета времени, конвертация
Трудности: Приведение типа данных. Если бы сам писал, то убил бы кучу времени, пока понял, что разные типы данных у label.Text и counter
рекорд немного побит


Научился: работа с временем.
Трудности: Сложности не возникло
Задание интересное, познавательное и в тоже время простое.