Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!

  • На этом уроке мы допишем пасьянс из Домино.
    Напишем методы IsWinner() и IsLooser().
    Добавим метки для оповещения о результате игры
    и попытаемся наконец-таки разложить этот пасьянс.
    Не забудьте добавить эту программу в своё портфолио!

    Внимание! В конце видео можно посмотреть на весь код целиком.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: обрабатывать победу и поражение в игре.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!


Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Поляков  # Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа! / 2015-06-28 14:09

Андрей, поздравляю! Хороший результат! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Андрей Поляков  # Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа! / 2015-06-28 14:07

Андрей, Молодец!
Доделал-таки :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я научился самоконтролю
Трудности: Выиграть.
Выиграть было очень тяжело. На это ушло 80% времени. Но я это сделал! :~) Всё просто замечательно! Спасибо всем, я устал :~)
Научился: Играть в домино))) на самом деле изучил на примере домино как создаются одни из самых важных функций в любой игре - Победа и Проигрыш.
Трудности: Выиграть.
Тестировал работу двух функций на совсем простом домино - с макс. числом 8, 6 и 3. Это чтоб побыстрее сдать отчет. А так еще хочу попробовать поиграть на больших массивах (вроде как присылал в первом отчете).