Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем заготовку функции Dance() в классе Dance().
Дата отправки отчёта:
31 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
5 час. 37 мин.
Чему научился:
Подготовили функцию dance с покрытием и раскрытием столбцов.
Молодец, отличным курсом занялся, очень интересный и позновательный алгоритм, уже вижу отличный потенциал в генерации при помощи него игровых локаций из заготовок. В разработке игр очень пригодится. Вместо фигур можно использовать готовые объекты в нужных местах стыковки с другими и вуаля. Ну я думаю ты понял о чём я, ведь ты пилишь стратегию, но там каждая клетка это объект, а тут получается можно будет генерить из различных фигур аля тетрис.
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+12146. Иван+16452. Кирилл Шмойлов+118842. Степан+117255. Слава+120321. emil010895. Danil42Russia+117947. Dmitry Sinitsin+116568. Игорь Тюлькин+16203. Николай Миролюбов+113417. Chip+114981. DimanDOS+119525. Александр Балбашов+1Посетитель+13922. Александр+117606. Виктор+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закреплению полученного материала на вебинаре. Отличная реализация алгоритма, но нужно идти дальше, чтобы завершить его окончательно и протестировать в полевых условиях.