Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

МикроШахматы / Светофор для фигур

  • На этом уроке мы будем отмечать,
    какими фигурами можно ходить и куда можно ходить.
    Пока реализуем простое правило:
    можно ходить на пустую клетку или клетку врага.
    Для этого мы добавим ещё один массив inf,
    для хранения возможных ходов выбранной фигуры.
    Так же мы доработаем функцию show_map (),
    чтобы она отображала подсказки из массива inf.
  • Дата отправки отчёта: 10 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 5 мин.
  • Чему научился: Создание массива для подсветки и перемещения фигур. Все замечательно.
  • Что было сложным: Сложно было найти ошибку, связанную со скобками в массиве {} вместо []. Ошибки не высвечиваются, а искать тяжко.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за МикроШахматы / Светофор для фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # МикроШахматы / Светофор для фигур / 2018-02-11 02:00

F12 нажми и будут высвечиваться в консоли.


  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   1710Степан+1   3922Александр+1   17093jin+1   11582Родион+1   16533Андрей Шевченко+1   8707Володимир+1   16989Денис Корнеев+1   8877gorynych+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9752chokayes+1   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал массив inf. Создал функцию init_inf(). Доработал функцию show_map() для отображения подсказок. Вызываю init_inf() после init_map().
Трудности: Предложить свой вариант подсветки.



Научился: Прокачал навыки по переделке функции, узнал про то, что top - зарезервированная js переменная
Вместо красной предложил сделать "дорожку из желтого кирпича", как будто пешка идет в Изумрудный город. Считаю, что игра с фоновым цветом - самый яркий, простой и оптимальный для выполнения способ "шахматной навигации".