 
				| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Карточки памяти Классовая независимость | + 18 | ||
| Порефакторили код. Скорее бы добраться до Unity :) | |||
| Карточки памяти Независимый класс | + 16 | ||
| Все знакомо | |||
| Карточки памяти Алгоритм игры | + 17 | ||
| Все просто | |||
| Карточки памяти Отображение карточек | + 16 | ||
| Пока все просто | |||
| Карточки памяти Подготовка формы | + 15 | ||
| Все знакомо. | |||
| API Telegram Изменить неизменяемое | + 29 | ||
| Изменять сообщения, которые были уже отправлены пользователю. | |||
| API Telegram По взмаху волшебной палочки! | + 25 | ||
| Отправлять подсказки пользователю. | |||
| API Telegram Волшебство начинается! | + 23 | ||
| Создавать inline меню и получать данные о выбранном пользователем пункте этого меню. Ответ: чтобы получить данные из запроса, необходимо добавить в класс Result свойство callback_query (тип этого свойства см. на приложенном скриншоте - можно сгенерировать в Visual Studio с помощью Edit->Paste Spetial->Paste JSON as classes). Далее при переборе результатов можно проверять, заполнено ли это свойство и в таком случае использовать item.callback_query.data | |||
| API Telegram Не хочу писать! | + 27 | ||
| создавать кнопочное меню в телеграмме | |||
| API Telegram Вам телеграмма! | + 24 | ||
| Обновил в памяти использование метода sendMessage | |||
| API Telegram Что такое Json?! | + 27 | ||
| Повторил парсинг строк JSon с использованием библиотеки newtonsoft.json | |||
| Шпионский бот ВИП-Урок: Защита приложения | + 22 | ||
| Запускать WinForms-приложение в режиме "невидимки", прописывать приложение в автозагрузку. | |||
| API Telegram Начинаем кодить | + 23 | ||
| Повторил то, что было в SpyBot'е | |||
| API Telegram Осознание... | + 21 | ||
| Пока все, как в SpyBot | |||
| API Telegram Здесь Ботов раздают? | + 21 | ||
| пока все знакомо | |||
| Шпионский бот Процессуальный кодекс | + 24 | ||
| Организовывать выполнение нескольких взаимосвязанных команд с использованием хранения состояния бота | |||
| Шпионский бот ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 23 | ||
| Очень понравился курс. Все доступно и понятно, но есть и домашние задания, которые заставляют мозги немного поработать, а не просто копировать все за учителем. Кирилл молодец. Научился основам создания ботов для телеграмма, программно отправлять файлы на сервер, программировать многоступенчатые диалоги с ботами. Дальше приступлю к курсу API Telegram. | |||
| Шпионский бот Летучая фотография | + 26 | ||
| Создавать программно скриншот экрана и сжимать полученную картинку | |||
| Шпионский бот Фото в студию | + 19 | ||
| Отсылать программно файлы в чат Telegram | |||
| Шпионский бот Посмотри что я натворил | + 19 | ||
| Считали файлы из лог-файла в ответ на определенную команду Все просто | |||
| Шпионский бот Логировали, логировали да не вылогировали | + 20 | ||
| Добавили логирование на форме и в файл. На этом уроке все просто. | |||
| Шпионский бот Ну что сказать Вам, Господа... | + 22 | ||
| Научил бота отвечать на сообщения | |||
| Шпионский бот Телеграммировать | + 19 | ||
| Отсылать сообщения программно | |||
| Шпионский бот Вам телеграмма! | + 22 | ||
| Отправлять сообщения от имени Бота | |||
| Шпионский бот Авторазбор в действии | + 19 | ||
| Использовать класс JsonConvert библиотеки Newtonsoft для преобразования Jsn-строк в объекты. Json - это формат представления объектов в виде строк, наиболее подходящий для передачи по сети и одновременно обладающий читабельностью для человека. Все просто | |||
| Шпионский бот Хочу новости | + 19 | ||
| Получать программно обновления бота (используя API телеграмма) Вычислить последний update_id (он же offset). Наверно, есть способ попроще - функция из API телеграмма какая-то... | |||
| Шпионский бот Кто я? | + 20 | ||
| Редактировать настройки бота. | |||
| Шпионский бот Здесь Ботов раздают? | + 19 | ||
| Создавать ботов. Раньше telegram позволял заходить в web-версию без необходимости установки мобильной версии. Сейчас это не так. Пришлось устанавливать... | |||
| ZX Labyrinth Путь к победе | + 15 | ||
| Считывать нажатия клавиш. Восхитительный видеокурс. Все гениально и просто :) | |||
| ZX Labyrinth Несметные сокровища | + 15 | ||
| перекрашивать символы командой POKE | |||
| ZX Labyrinth Карта лабиринта | + 15 | ||
| сохранять/считывать информацию в/из памяти | |||
| ZX Labyrinth Пляшущий человечек | + 15 | ||
| рисовать графику. кайф... | |||
| ZX Labyrinth Музыкальная шкатулка | + 15 | ||
| создавать подпрограммы и великолепные звуковые эффекты | |||
| ZX Labyrinth Привет и Пока | + 15 | ||
| писать и запускать программы на zx spectrum, редактировать строки, | |||
| ZX Labyrinth Проба клавиатуры | + 15 | ||
| пользоваться основными командами находить команды на клавиатуре | |||
| Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
| Узнал, что для корректного позиционирования JFrame необходимо вызывать setVisible(true) после pack() | |||
| Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
| Немного порефакторили программу. | |||
| Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
| Узнал, что в Java нет yeld | |||
| Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
| Узнал, что в Java нет структур и getтеры-setтеры могут тормозить при большом количестве обращений. | |||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
| Изучил схему классов для игры. | |||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
| Создавать jar-файлы!!! | |||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 16 | ||
| Помечать папку как корень ресурсов получать ресурсы из программы, используя getClass().getResource(). | |||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
| Добавлять в перечисления свойства любых типов. | |||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
| Перебирать все элементы перечисления! | |||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
| Создавать перечисление. | |||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
| Научился использовать константы в java. | |||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
| На этом уроке все просто. | |||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
| Научился рисовать картинки из файлов на JPanel. | |||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
| Создал папку res и положил в нее папку с картинками. Все просто. | |||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
| Научился рисовать на JPanel | |||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
| запомнил горячие клавиши для выделения метода - ctrl+alt+M | |||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
| настраивать JPanel для использования на форме | |||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
| Узнал в общих чертах архитектуру программы. | |||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
| Настраивать основные параметры JFrame все просто | |||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
| Создавать классы-наследники JFrame. все просто | |||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
| пока ничего нового | |||
| Бомбермэн Площадка для игр | + 16 | ||
| Использовать PictureBox Все просто Русские названия в перечислении - жесть какая-то :) Не советую. И вместо Sost лучше использовать нормальное английское слово. | |||
| Бомбермэн Основная форма | + 16 | ||
| уже все умел все просто | |||
| Yii2 Controller - Точка входа программиста | + 16 | ||
| Создавать контроллер все просто | |||
| Yii2 Composer - Установка пустоты | + 16 | ||
| устанавливать yii через composer и создавать каркас приложения проблем не возникло | |||
| Yii2 Git - Все ходы записываются | + 16 | ||
| добавлять интеграцию c git в php storm найти в php storm пункт меню VSC->add integration (без этого git в php storm нет пункта контекстного меню git) | |||
| Yii2 Web - Первый кирпич сайта | + 16 | ||
| запускать development server через консоль OpenServer все просто | |||
| Yii2 Soft - Вступление и подготовка | + 16 | ||
| ничему. скачал проги и установил. все просто. только время много потратилось. ... | |||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
| Использовать элементы управления для реализации игр все просто все хорошо, но уроки надо делать покороче. минут 15. | |||
| Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
| создавать иконки. сделать прозрачный фон у иконки. надо было в IrfanView задать белый фон перед сохранением. классно, что показали, как самостоятельно создавать иконки. | |||
| Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
| все просто все понятно | |||
| Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
|  | |||
| Компилятор Где живёт компилятор | |||
|  | |||
| API Telegram SQLite: База MySQL в кармане | |||
|  | |||
| Демо игры C# чего начать программировать | |||
|  | |||
| Web API Создание Web API проекта | |||
|  | |||
| Карточки памяти Класс в Библиотеке | |||
|  | |||