Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 15 час. 03 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Узнал об основных отличиях структуры от класса
  • Что было сложным: Ничего сложного :)
  • Комментарии: Движемся вперёд :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Платон  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-04-26 07:34

Хех. Дальше узнаешь об остальных отличиях :) Удачи!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Почитал об отличии класса от структуры, то что написано вроде и понятно, но как и где лучше применять чувствую что нет.
Трудности: Программа уже усложняется, можно запутаться. Если пришлось бы переписать всё не подсматривая не смог бы уже )
нету
Научился: создавать структуру Pixel - плюс создавать дополнительный конструктор в каждом классе : Line и т.д
Трудности: Вроде все понятно.
Всё замечательно.