Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 5 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 22 мин.
  • Чему научился: Выполнил все задания.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Круто.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций


Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alcatraz  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций / 2016-03-05 23:34

Саша, мне нравится твоя работа, очень аккуратно получилось! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать отдельный класс Animate
Трудности: Все было понятным, поэтому сложностей не возникло)
Вопросов нет)
Научился: Узнал, что константы оказывается сродни static членам - обращаться к ним нужно не через имя экземпляра, а по имени класса.
Интересный замут получается с классом Animate. Сейчас посмотрим в следующем уроке, как реализуется в стиле чистого ООП наследование от этого класса, а так же переопределение виртуального метода.