Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Руслан
  • Звание: Алгоритмист
  • Накопленный опыт: 108 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2022-01-03 23:29:15
  • Город проживания: Москва

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-03-11 infob Инфобизнес 1 из 20 5 %
2016-01-17 game1 Нано-игры 4 из 9 40 %
2015-06-20 game2 Микроигры 1 из 17 7 %
2015-06-13 game6 Морской Бой 1 из 16 7 %
2015-05-04 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-04-25 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 16 из 80 20 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-01-07 task1 Целые задачи все 11 100 %
2015-06-10 task1 Календарь 2 из 16 13 %
2015-04-12 task2 Логика 3 из 13 24 %
2015-04-10 task1 Цифры 11 из 12 92 %
2015-03-31 task1 Геометрия все 8 100 %
2015-03-29 task1 Формулы все 9 100 %
2015-03-29 task1 Символы все 5 100 %
2015-03-27 task1 Лирика 12 из 14 86 %
2015-03-14 task1 Целые числа все 7 100 %
2015-03-10 task1 Строки все 14 100 %
2015-03-03 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 88 из 115 77 %
Сохранить страницу:

4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-23 16:36

Да, label. RadioButton как-то сразу в голову не пришёл. Сейчас сажусь писать игру Pacman. :-)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-18 00:32

Мячик симпатичный получился...  Видимо на черном фоне он так выглядит.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-17 23:47

Русла, а ты вместо мячика решил так же лейб использовать? Рада что игра завершена и она у тебя классная! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-08 08:55

Руслан, отличная работа!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан   / 2016-01-08 00:18

Руслан, Молодчина! :)


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-08 00:16

Оля, сам рад, что прогрессирую. Благодаря этому сайту быстро взял старт, сейчас написал самостоятельного несколько маленьких игрушек. Но вот опять знаний не хватает, и я снова тут. :-)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-08 00:05

Руслан, красиво, мне нравится твоя работа, рада что все удалось несмотря на небольшие сложности, и я рада что ты делаешь самостоятельно! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан   / 2015-06-28 21:38

Руслан, очень приятно, СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!! :)


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-28 21:24

Оля, с прошедшим Днём Рождения! Всего самого лучшего и побольше! Успехов во всём, в том числе и программровании! :-)


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-21 00:03

Ну, в этом уроке ничего нового, поэтому понятно. Не скажу, что очень просто, но что сделал, осознаю, и белых пятен нет.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан  # Нано игры / Машинка на управлении / 2015-06-21 00:00

Прям вот так всё просто и понятно?
Молодец.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Анимированный кружок / 2015-06-13 15:34

Руслан, с классом Graph, Pen и Bitmap я познакомилась на курсе ООП там классных снеговичков рисовала, очень все там было подробно изложено!
Почитай, погугли, уверена что поймешь их, и обязательно продолжай заниматься дальше будет интересно, а с каждой программой знания укрепляются и приходит понимание! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Бот для Цифр / 2015-06-12 14:11

Руслан, хорошо выполнил задание, подкачался, и даже, я думаю применишь эту программу для чего-нибудь, ведь уже ж придумал ;)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан   / 2015-06-09 17:35

Руслан, с возвращением, с новыми силами, ай да заниматься! :)


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-09 16:56

В отпуске был, уезжал. Соскучился по урокам. :-)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Игра Цифры / 2015-06-07 18:41

Руслан, хорошо что вернулся к занятиям и прокочал ранее полученные знания!


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Устный счёт / 2015-05-04 20:27

Оттенки серого и черного классно реализованы в дизайне. Однозначно плюс, а идеей воспользуюсь и я.


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-04 13:09

Зато материал хорошо закрепляется. :-)


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-05-04 13:08

Да в общем-то такая же. Я изменений не вносил. Просто создал интерфейс заново, создал события-методы и добавил код, оставшийся от предыдущей программы.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-04 12:54

Руслан, а такой вопрос, после повторного создания программы - она получилось быстрее/лучше первой попытки? И на сколько?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-04 12:54

Молодец, Руслан! Столько терпения и выдержки чтобы все заново переписать, хотя у меня было очень подобная ситуация хотя программа только начала создаваться, тоже удалила и начала с чистого листа)


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-05-04 12:41

Да переписал заново уже. Так проще было. :-)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан   / 2015-05-04 07:41

Открой файл Program.cs и посмотри, какая форма там запускается.


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-05-04 00:56

Евгений Витольдович, доброго времени суток. Я по глупости в самом конце разработки программы (Камень, ножницы бумага) переименовал форму, затем вернул обратно, и теперь программа запускается в виде пустой начальной формы. Как быть?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-03 18:39

Хорошо что все понятно, остается двигаться дальше, применять знания!


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Игорь   / 2015-05-02 22:41

Тут все читеры. :-)


4865. --
Игорь
Игорь
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-02 22:20

двумя кнопками нечестно (


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан   / 2015-05-02 22:13

это не самое основное, главное и интересное впереди, так что только вперед!!!


4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-02 22:10

21.2 мой рекорд больше не выходило. Но принцип клацкания правильный.


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-02 22:07

Так и делал. :-)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-02 22:05

Да, видела у ребят хорошие рекорды, хотя у самой не так быстро получалось, нужно быстро две клавиши двумя руками одновременно нажимать тогда быстрей получается)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-02 07:38

Руслан у тебя все хорошо получилось, да, сразу все запомнить  не просто, именно по этому мы тут и создаем простые программы в игровой форме для облегчения утомительного процесса запоминания, и с через время в других задания уже знаешь что к чему)))


4865. --
Игорь
Игорь
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-02 05:09

Ты делаешь не совместно с автором, то есть начинаешь после просмотра видео?


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
# Начало / Мои успехи / 2015-04-18 11:57

1. Около двух месяцев.
2. Трудно однозначно ответить. В основном я решал консольные задачи, а приложения посложнее писал в Visual Studio или Mono.
3. Хочется написать компьютерную игру не только с хорошим геймплеем и графикой, но и с хорошим сюжетом.
4. Очень хорошие упражнения, навыки оттачиваются и надолго остаются в памяти. Так сказать, набивается рука.
5. Советую проходить уроки, но точно так же не только писать задания с сайта, но и эксперементировать, модифицировать их.


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-29 18:09

Добрый день. Так и не нашёл. Просто с нуля Ваше решение набрал и закончил на этом. Робот Шарп зачёл. Просто в Visual Studio моё решение срабатывало.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан  # Консоль / Линейная запись / Формула 0101 / 2015-03-29 17:34

Руслан, так в чём же была ошибка?


4354. --
Руслан
Руслан
ответить
# Консоль / Линейная запись / Формула 0101 / 2015-03-28 22:40

К сожалению, как ни решай эту задачку, даже скопировав код Евгения Витольдовича один в один, у меня постоянно выдаётся:

Ошибка при выполнении демо-теста:
ПРОГРАММА РАБОТАЛА ДОЛЬШЕ 5 СЕК.

Робот Шарп: Найди, исправь ошибку и пробуй снова!


  • Звание: Алгоритмист
  • Накопленный опыт: 108 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Установка, настройка VS, работа с WinForms
Трудности: Разрабатывание алгоритма проверки выполнения условий победы в игре
Хотелось бы увидеть самый простейший пример разработки с применением трёхмерной графики.


Научился: Новые свойства формы.
Трудности: Связывание уровней между собой, связывание третьего уровня с предыдущим. Вообще, запомнить сразу кучу свойств и методов компонентов очень тяжело. Через некоторое время трудно вспомнить, какие методы нужны для тех или иных задач.
Немного подробнее рассказывать о свойствах и методах классов, если он впервые упомянут в уроке.