Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 22 час. 05 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 17 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Ничего нового, просто завершение проекта.
  • Что было сложным: Сбить последний кирпич. :-)
  • Комментарии: Нет замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4354 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4354 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-18 00:32

Мячик симпатичный получился...  Видимо на черном фоне он так выглядит.


24. Оля
Оля
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-17 23:47

Русла, а ты вместо мячика решил так же лейб использовать? Рада что игра завершена и она у тебя классная! :)


  • Отчёт оценивали:
    4354Руслан+1   8886Михаил Ермишин0   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   8810Орехов Эдуард0   6195sergey+1   2773Никита+1   4467Alcatraz+1   8407Наталья+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   Посетитель+1   Посетитель+1   5489Serg+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2912Игорь+1   24Оля+1   8846Сергей0   2146Иван+1   5760Мариша +1   4699Сергей Витальевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал об анимации с помощью X Y
Трудности: Часто путал имена переменных. Поэтому долго не мог найти ошибки.
Очень сильно хотелось спать, поэтому добавлять что-то своё уже не могу =)
Научился: Создал первый класс на с#. Сделал динамические заготовки для уровня. То есть уровень задается в виде массива и рисуется динамически по координатам в этом массиве, как и шарик, который стал наследником от радиобаттона.
Трудности: Семантика языка. Плюс сначала намучился с координатами, так как координаты пересечений задал не как в уроке 6-ю целыми переменными, а 8-ю типа Point. В итоге получились очень громоздкие сравнения и я в них запутался. Поэтому реализация метода класса, который определяет столкновение с заданным объектом формы писал долго.
Привязал перемещения ракетки к движению мыши на форме. Форма не обрабатывает класса Keyboard - поэтому первое движение ракетки делается, затем секунда задержки и дальше идет продолжение генерация нажатия. В итоге невозможно управлять. Кажется не очень получилось сделать отскок от углов.