Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: В целом нового ничего -- просто научился систематизировать знания об элементах интерфейса и пользоваться ими в построении формы.
  • Что было сложным: Самое сложное на данный момент -- это создание единого метода для всех кирпичей, который будет описывать их исчезновение после удара и траекторию мяча при ударах с любым кирпичом. Дело в том, что игру Арканоид я стал писать самостоятельно, не заглядывая в первый урок, и уже сделал движение ракетки, мяча, его отражения от стенок и ракетки.
  • Комментарии: Никаких замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4354 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 4354 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-08 08:55

Руслан, отличная работа!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-08 00:05

Руслан, красиво, мне нравится твоя работа, рада что все удалось несмотря на небольшие сложности, и я рада что ты делаешь самостоятельно! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Передвижение элементов управления с помощью обработчика нажатия клавиш. Установка ограничений для перемещения.
Такие фокусы уже делал. Повторенье - мать ученья.
Научился: Научился находить координаты объектов, передвигать объекты. Научился обрабатывать события клавиатуры, но на этом примере стала понятна обработка (событий к примеру мыши).
Трудности: Сложным и нужным для меня был обработчик событий.
Спасибо за интересный урок!