Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: В целом нового ничего -- просто научился систематизировать знания об элементах интерфейса и пользоваться ими в построении формы.
  • Что было сложным: Самое сложное на данный момент -- это создание единого метода для всех кирпичей, который будет описывать их исчезновение после удара и траекторию мяча при ударах с любым кирпичом. Дело в том, что игру Арканоид я стал писать самостоятельно, не заглядывая в первый урок, и уже сделал движение ракетки, мяча, его отражения от стенок и ракетки.
  • Комментарии: Никаких замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4354 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 4354 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-08 08:55

Руслан, отличная работа!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-08 00:05

Руслан, красиво, мне нравится твоя работа, рада что все удалось несмотря на небольшие сложности, и я рада что ты делаешь самостоятельно! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4354Руслан+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   8275Tekashnik+1   24Олюшка+1   5868Vera+1   6391Владимир+1   8520Сергей Колупаев0   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   1Евгений Волосатов+1   8005Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   4004Елена+1   4992Николай+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабативать собитие KeyDown, двигать кнопку на екране с помощью кнопок на клавиатуре.
Трудности: Ничего. Все отлично))
Било очень познавательно))) Урок понравился!
Научился: Обработке нажатий кнопок
Трудности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться?
Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню