На этом уроке мы создадим двигающийся кружок, из которого потом сделаем анимированый кубик.
Задание: Создать два класса с наследованием. Сделать плавное перемещение кружка.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Работа с новыми классами изображений
Что было сложным:
Вот тут впервые сложность почувствовал. Запутался среди новых классов и их экземпляров. Приходилось много раз начинать предыдущего места, чтобы осмыслить происходящее. В общем пойду теорию читать.
Комментарии:
Можно на странице этого урока разместить ссылки на описание новых классов, которые будут использованы.
Руслан, с классом Graph, Pen и Bitmap я познакомилась на курсе ООП там классных снеговичков рисовала, очень все там было подробно изложено! Почитай, погугли, уверена что поймешь их, и обязательно продолжай заниматься дальше будет интересно, а с каждой программой знания укрепляются и приходит понимание! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с графикой Трудности: Заставить шарик двигаться Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.