Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Куда идёт Король

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы реализуем проверку
    может ли King пойти с одной клетки на другую.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 54 мин.
  • Чему научился: Простая (для прописывания возможных ходов) фигура - пешка. Ходит в одном направлении на одну или две клетки, бьёт только в двух (на клетку по диагонали). Король, ходящий и бьющий на восемь сторон в этом плане сложнее.
    Самый сложный, ПМСМ, конь. На втором месте - ферзь.
  • Что было сложным: Всё ещё под вопросом, почему не изменяется ФЭН, после команды с консоли?
    Пример показан на скриншоте.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4210 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Куда идёт Король




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Куда идёт Король / 2018-07-09 14:02

Насчёт сложности - всё наоборот :)


9913. --
vip
vip
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Куда идёт Король / 2018-07-11 10:39

пошаговая отладка тебя спасет


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   17255Слава+1   1570Сарапульцев Константин+1   9980Timoha+1   17443WildOrc+1   5502Антон Кравченко0   11582Родион+1   12464Татьяна+1   9913vip+1   13850Владимир+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ограничивать ходы Короля и Коня. С новыми методами это легко.
Трудности: Пока так и не разобрался почему нужно компилировать длл перед каждым запуском и почему на поле 1ки. С yield разобрался.



Научился: Проверять возможность ходить королём.
Трудности: Самая простая и самая сложная - это я уже писал. Ну судя по всему конь - самая простая - а ферзь - самая сложная. Но пешки есть энпассант, промоушен... Так что даже не знаю. Вообще - все простые))) Коня сделал... Вроде получилось.