На этом уроке мы реализуем выбор фигуры для хода через клик левой кнопкой мышки по нужной клетке. Для этого мы сформируем вызов функции click_box() с координатами клетки, по которой было нажато.
Дата отправки отчёта:
19 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 45 мин.
Чему научился:
Прописали проверку клетки, на которую можно ходить.
Что было сложным:
Всё ок.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+111589. Yefim+116861. Serge+117606. Виктор+1162. Андрей+110494. Алексей В.+119869. Артем+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+116548. Hofflin+119525. Александр Балбашов+12912. Игорь+1Посетитель+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Добавил обработчик нажатия на клетку шахматной доски. Сохранил координаты нажатой клетки, заполнил массив inf информацией о возможных клетках для перемещения, отобразил результаты на шахматной доске.
Научился: Реализованы функции, отражающие позиции, с которых идем, на позиции, на которые можем пойти. Все отлично. Трудности: Все понятно. Мне очень нравится этот курс.