На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
30 января 2023 г.
Задание выполнено: за
41 мин.
Чему научился:
Перегрузка конструктора и использование точки везде
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 25450. MaxB+130187. Tim+135968. Родион011582. Родион+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.