Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 11 час. 43 мин.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Работе с конструкторами
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: Замечательные уроки
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-05-13 10:47

Как-то очень шустро у тебя получается :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать со структурой Pixel, упрощать код.
Трудности: Сложность только в том, что все в новинку.
Все замечательно.
Научился: вызывать конструктор из конструктора
Трудности: разобраться как все это работает
как то тут все непросто