×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
13 мая 2015 г.
Задание выполнено : за
15 мин.
Чему научился:
Работе с конструкторами
Что было сложным:
Всё просто
Комментарии:
Замечательные уроки
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: как всегда моя стихия не внимательность, напортачил . пришлось посидеть . Чем дальше тем интереснее.
Научился: Оптимизации и приведение кода в структурированный вид Евгений, спасибо за урок!