Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 23 час. 03 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Попробовал на практике применить структуры.
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: ++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с понятием "структура" в языке C#.
Трудности: Сложностей не было.
Все понятно объясняется, идем дальше)
Научился: Почитал об отличии класса от структуры, то что написано вроде и понятно, но как и где лучше применять чувствую что нет.
Трудности: Программа уже усложняется, можно запутаться. Если пришлось бы переписать всё не подсматривая не смог бы уже )
нету