На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
19 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Продолжаю изучать ООП.
Что было сложным:
Разбираюсь
Комментарии:
Надо заставить двигаться кружочки. А как пока не знаю :).
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво