Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 129
  • Всего выполнено уроков: 126

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-01-17 18:04 Весёлая семейка Web-Мастера VIP. Parent + 11 1 час. 0 мин.
Мне понравился курс. Именно знакомство с WEB технологиями. Все кратко и по делу.  Спасибо.
Сложностей не возникло.
2019-01-17 17:03 Весёлая семейка Web-Мастера PDO + 9 45 мин.
Хороший урок. Все работает. Переменная counter обновляется и выводится.
Все просто, но это же только  азы.
2019-01-16 18:22 Весёлая семейка Web-Мастера MySQL + 11 23 мин.
Узнал про программу HeidiStart.
В данном уроке ничего сложного.  Понятно, что это только для примера.
2019-01-16 17:16 Весёлая семейка Web-Мастера JavaScript + 9 2 дня 7 час. 0 мин.
Скрипт вынес в отдельную функцию. 
В данном уроке  ничего сложного.
2019-01-16 07:03 Весёлая семейка Web-Мастера Session + 18 27 мин.
Лет 10 назад (может и больше) все это изучал.  К сожалению на практике применять не пришлось. 
Интересно повторить.
Времени не хватает на все.
2019-01-14 14:35 Весёлая семейка Web-Мастера PHP + 11 35 мин.
:)
:)
2019-01-14 11:57 Весёлая семейка Web-Мастера Server + 10 1 час. 9 мин.
Мой антивирус DRWEB всячески не давал запустить open server.
Подружить антивирус с open server.
2019-01-14 08:17 Весёлая семейка Web-Мастера CSS + 15 28 мин.
Отличный уроки для повторения.
:)
2019-01-14 07:47 Весёлая семейка Web-Мастера HTML + 16 33 мин.
Повторил давно, давно пройденный материал.

2018-09-28 07:09 Морской Бой Интерфейс игры + 14 4 час. 16 мин.
Хороший урок, не самый сложный.
Новым кнопкам прописать необходимые действия.
2018-09-27 18:23 Морской Бой Рефакторинг кода + 14 1 день 11 час. 22 мин.
Грамотному рефакторингу кода.
Хороший урок
2018-09-26 07:00 Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля + 19 1 день 23 час. 7 мин.
Писать алгоритм для оптимального добивания корабля.
Учимся, разбираемся :)
2018-09-24 07:52 Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов + 19 5 дней 22 час. 51 мин.
Созданию алгоритма ИИ для игры морской бой 

Сложно все, но разбираюсь :)
2018-09-18 08:59 Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия + 19 1 день 3 час. 19 мин.
Стратегия игры представляется мне такой: выстрелы случайные, но при ранении корабля стрелять уже в места , где наиболее вероятно будут палубы корабля. Когда корабль  потопили, то в карте попаданий статус точек по периметру корабля  отмечаем как мимо.  Т.е. в эти точки уже стрелять не надо.   
А вот реализовать пока не получилось :(
2018-09-17 05:37 Морской Бой Олимпиада - Угадай число + 17 4 дня 22 час. 59 мин.
У меня получилось :)  На весь урок ушло максимум часа 2, но с огромными перерывами.

2018-09-12 06:37 Морской Бой Олимпиада - Самый лучший алгоритм + 19 1 день 18 час. 44 мин.
Алгоритм ИИ для игры в Морской Бой:
n =0 - кол-во убитых кораблей

1.На поле выбираем случайную точку, сравнивая с массивом точек в которые не нужно стрелять .
Если 1.1. Убил: то  n++,  отмечаем клетки (сами точки с кораблем плюс точки по периметру)  в которые  не нужно стрелять.
Если 1.2. Ранил: то стреляем в соседние точки.
Если 1.3. Мимо: то return п1 
2. Если n==0, то end, иначе п.1

2018-09-08 14:46 Морской Бой Установка кораблей + 15 1 день 9 час. 17 мин.
Реализовал все , что было в уроке.
Уроки интересные. Для меня сложно все.
2018-08-09 19:38 Морской Бой Делегаты отображения + 17 7 час. 17 мин.
Узнал о делегатах, как их использовать.
Много нового.
2018-08-02 19:12 Морской Бой Редактор и Сетка + 17 3 дня 35 мин.
Урок интересный.  Но приходится заниматься с большими перерывами.
Сложно все, но интересно :)
2018-03-15 18:48 Морской Бой Море и Корабль + 21 2 дня 5 час. 35 мин.
Было интересно узнать как с нуля создаются программы.  Грубо говоря скелет  (в терминологии  Е.В. - ядро),  который в дальнейшем обрастает  всем необходимым.
Процесс обучения идет медленно, но верно :)
2018-03-09 08:26 Морской Бой Планирование + 15 1 день 20 час. 16 мин.
Научился- это очень громко сказано. Разбираюсь, учусь :) в создании объектной модели программы.   
На этом ресурсе прошел меньше 10 курсов по написанию приложений, поэтому сложновато.  Рисовал не на бумаге , а в MS VISIO.
2018-01-24 18:47 C# Android Размещение экранных форм в дизайнере + 15 1 час. 52 мин.
Узнал о нескольких визуальных компонентах для создания программ для системы  Android.
Очень, очень долго компилируется программа.
2018-01-19 15:45 Карточки памяти Отображение карточек + 15 3 дня 7 час. 58 мин.
Как всегда урок пришлось выполнять частями. Урок интересный и полезный. 
Вроде бы и ничего сложного, но когда начинаешь сам делать, то  возникает очень много вопросов.  Будем набираться опыта :)
2018-01-11 07:01 Java Sweeper Метод рисования + 15 21 мин.
Немного узнал о рисовании в Jawa. 
;)))
2018-01-11 06:37 Java Sweeper Раздельная инициализация + 15 17 мин.
Повторил пройденный материал. Все аналогично C#.
В данном уроке сложностей не возникло.
2017-12-22 16:13 Java Sweeper Пустая панель + 15 2 час. 38 мин.
Еще немного узнал о синтаксисе  Java.
Скажем так: все незнакомое. Хотя интуитивно понятно. Создать экземпляр объекта,  изменить его свойства,  добавить на форму, показать.
2017-12-22 13:34 Java Sweeper Полёт над классом + 15 1 час. 54 мин.
Класс Game  - контроллер (посредник), через который будет происходить передача информации  о нажатой кнопке мышки (и т.д.) и обратный процесс (вывод результата).
---
2017-12-22 11:36 Java Sweeper Закрытие на выходе + 15 1 час. 6 мин.
Узнал несколько команд языка java.
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
      setTitle("Java Sweeper");
      setLocationRelativeTo(null);
      setVisible(true);
      setResizable(false);
      setSize (300, 100);

---
2017-12-22 06:34 Java Sweeper Простое окно + 15 40 мин.
С java  вообще не знаком.  Курс начал проходить чисто из любопытства.
Сделал все как в инструкции. 
2017-12-17 13:11 Java Sweeper Легендарная игра + 15 1 час. 58 мин.
Все сделал по инструкции.
:)
2017-12-14 06:53 C# Android Установка и запуск HAXM эмулятора Android + 15 16 час. 36 мин.
Урок простой, интересный. Надеюсь пригодится.
Сложностей никаких. Выполнил все как по инструкции.
2017-12-06 16:07 Карточки памяти Подготовка формы + 15 5 час. 26 мин.
Урок понятный. Прокачиваем навыки :)
Повторение - мать ученья.
2017-12-05 11:27 Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 4 час. 37 мин.
Это единственный проект, на котором я так долго задержался. Респект Е.В, 
Сделать видео обзор оказалось сложнее, чем я думал.  При вкл. записи (oCam ) мой старенький компьютер жутко "виснет".  С третьей попытки что то получилось.
2017-12-03 14:11 C# Android Установка Xamarin для Visual Studio + 15 4 дня 19 час. 55 мин
В связи с низкой скоростью  интернета, долго устанавливал VS 2017.    В нашем случае, это кросс платформенный механизм  позволяющий писать на C#  для  OS Android.
Пока ничего.
2017-12-02 06:12 Нано-игры Бот для Цифр + 15 13 час. 40 мин.
Программно вызывать нажатие кнопки мышки
Долго не получалось с помощью клавиатуры перейти на кнопку для добавления координат мышки :)
Когда то давно на работе пользовался программой типа автокликера.  В общем не удобно,  То окно немного сдвинулось, то  еще не загрузились данные (не появилась форма на экране),  т.е. кнопки нет, а программа "нажимает".
2017-11-28 14:04 Нано-игры Игра Цифры + 15 6 час. 57 мин.
Повторил , то что раньше проходил.  Кнопка под номером 9 не перемешивается в уроке. Е.В.  в рандоме не увеличил на единицу.
int a = rnd.Next(1, buttons+1);
А может это был тест на внимательность ;)
Урок не сложный , для повторения самое то. 
2017-11-26 18:37 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 15 1 день 11 мин.
Вроде ничего нового, но это ПРАКТИКА!!!
Как говорит Е.В,  прокачивание навыков программирования.
2017-11-24 06:29 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 15 1 час. 11 мин.
Ничего нового, просто практика.
Повторенье - мать ученья.
2017-11-23 19:07 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 15 1 час. 47 мин.
Добавились знания об этапах создания программ.
Рассказано и показано  так, что ни каких вопросов не возникло.
2017-11-22 17:02 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 15 6 дней 12 час.
Научился  определять когда шарик (мячик)  столкнется с ракеткой или кирпичиками.
Урок понравился. Выполнял по 15-20 минут с большими перерывами. Точнее сказать выполнял в перерывах между работой  и сном.      В программу добавил несколько строк.
int rI = rnd.Next(0,2);
            if (rI== 0)
            ball_sx = -ball_shift_x;
            else
                ball_sx = ball_shift_x;
Т.е. с вероятностью  50%  шарик в начале игры полетит влево( или вправо).
2017-11-07 10:54 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 10 3 дня 6 час. 52 мин.
Перемещать ракетку по горизонтали.
Урок понятный. На изучение ушло приблизительно  1,5 часа. 
2017-09-14 18:15 Yii2 Remember me - Печенька на память + 16 40 мин.
Реализации функции авто входа пользователей  на сайт.
Урок понятный , но надо будет еще раз пройти.
Думал, что курс будет легче.  Буду  проходить еще раз для закрепления материала.
2017-09-13 18:13 Yii2 Hash - Как правильно солить пароли + 16 30 мин.
Узнал о методах хеширования паролей. Почему сейчас не актуально использовать md5.  Что такое соль.
Понятный урок.
Нужный урок.
2017-09-13 17:34 Yii2 Security - Кручу-верчу-захэшировать хочу! + 16 40 мин.
Хешировать пароли и проверять.
Разбираюсь, учусь.
:)
2017-09-12 19:32 Yii2 PasswordIsHashed - Покажите-ка ваш хэш + 16 1 час. 30 мин.
Еще по практиковался в написании тестов. В данном случае проверки пароля.  Не хэшируется ли он повторно.
Сложно все, но стал уже немного понимать. Особенно когда посмотрел урок 2 раза и написал комментарии.
Уроки нравятся.  Скажу честно, если бы курс был  бесплатный, то  давно бы бросил эти уроки. А так, приходится после работы 1-2 часа выкраивать  время на прохождения этого  курса. О  чем я совершенно не жалею :)
2017-09-12 14:28 Yii2 Test - Запуск функциональных тестов + 16 50 мин.
Познакомился с функциональными тестами.  Узнал как их создавать и использовать.
Много нового материала.
Раньше никогда не сталкивался. Не знаю пригодятся или нет.
2017-09-11 19:27 Yii2 Refactoring - Нет дубликатам! + 16 40 мин.
Оптимизации кода программы
Много новой информации. Это относится ко всем урокам.
Хороший познавательный урок
2017-09-10 19:25 Yii2 IfPasswordWrong - Пароль? Пароль! Проходи. + 16 40 мин.
Узнал как проверить пароль пользователя.
Разбираюсь и еще раз разбираюсь.
Картинка конечно не по теме, но хорошенькая :)
2017-09-09 19:04 Yii2 IfEmailNotFound - На деревню дедушке + 16 2 час. 00 мин.
Разобрался (нет все таки пытаюсь) разобраться с процедурой проверки пользователя.
Сложно все, разбираюсь.
:)
2017-09-08 18:11 Yii2 UserLoginForm - Модель на входе + 16 40 мин.
Доработал  форму для входа на сайт, по аналогии с  регистрацией.
Разбираюсь и учусь.
С каждым уроком появляется все больше вопросов.  Для дилетанта это наверно нормально.
2017-09-08 17:19 Yii2 Save - Запись в книгу + 16 2 час. 00 мин.
Добавлять данные из формы в БД.
Сложно, но пытаюсь разобраться.
Создал страничку  о завершении регистрации. Но
      return $this->redirect('/user/thank1') такой вариант не работает .  Страница not found.
А    return $this->render('thank1');    работает, но ссылки вверху страницы не верные.  Отображается http://localhost/user/join , а должно быть http://localhost/user/thank1
2017-09-05 18:59 Yii2 HasErrors - Где водятся волшебники? + 16 30 мин.
Узнал о функции HasErrors.
Урок простой, понятный.
:)
2017-09-04 19:00 Yii2 IfEmailUsed - Почта закрыта + 16 1 час. 00 мин.
Научился проверки email.  Т.е. проверки пользователя с одинаковым адресом э.почты.
Сложно пока все, но пытаюсь разобраться.
Уроки нравятся.  Спасибо Е.В. 
2017-09-04 08:05 Yii2 JoinPost - Вторая сторона модели + 16 1 час. 30 мин.
Разобрался с запросами формы. Ну и реализацией.
Сложно пока все.  PHP изучал давно и то без практики.
Каждый урок приходится просматривать минимум 2 раза :)
2017-09-03 18:34 Yii2 UserJoinForm - Модель для формы + 1 1 час. 30 мин.
Выполнил все как в уроке. И даже "перевел"  подписи к полям на русский язык.
Для меня сложно пока все, но мне нравится этот курс. Постараюсь пройти весь.
:)
2017-09-02 19:54 Yii2 Rules - Валидация без правил + 16 30 мин.
Валидaции полeй при регистрации пользователей.
Хороший, понятный урок.
:)
2017-09-01 16:34 Yii2 Logout - Выход из лабиринта + 16 35 мин.
Менять меню при входе пользователя.
Разбираемся, учимся.
:)
2017-09-01 14:56 Yii2 UserIdentity - Посторонним В + 16 1 час. 00 мин.
Простейшей настройки aутентификации через встроенные механизмы YII.
Пока все сложно, разбираюсь.
:)
2017-08-30 18:48 Yii2 Faker - Тысяча фантазёров! + 16 30 мин.
Узнал о существовании библиотеке Faker, для чего она нужна и как ей пользоваться.
Все понятно
:)
2017-08-30 18:03 Yii2 UserRecord - Очень активная модель + 16 2 час. 00 мин.
Добавил первую запись в БД.
Урок в общем понятный.
:)
2017-08-29 18:45 Yii2 DBase - Подключение к Матрице + 16 35 мин.
Создания конфигурационного файла подключения к БД и миграции таблицы.
Урок понятный.
:)
2017-08-29 17:26 Yii2 Migration - Архитектура таблицы + 16 30 мин.
Узнал как через консоль и в php файле  можно описАть  структуру будущей таблицы БД.
Все новое для меня.
Понемногу разбираюсь.
2017-08-29 13:15 Yii2 Console - Есть ли жизнь в Консоли? + 16 30 мин.
Немного узнал о консольных приложениях.
Урок не сильно сложный.
Переходим к следующему уроку.
2017-08-29 05:40 Yii2 Steps - Пошаговая инструкция + 16 40 мин.
Немного разобрался с тестами
Сложно пока все, будем дальше разбираться.
:)
2017-08-28 17:33 Yii2 Tests - Обоснование необходимости + 16 1 час. 50 мин.
Посмотрел как создаются "приемочные"  тесты.
Дважды пересмотрел этот урок.  Не все понял, скорее общие понятия. Будет время , буду разбираться.
:)
2017-08-27 20:03 Yii2 Model - Модели на подиуме + 16 1 час. 00 мин.
Узнал о модели для нашего проекта.
Пока все сложно, но разбираюсь.
:)
2017-08-26 08:54 Yii2 Panel - Красивые анкеты + 16 20 мин.
Повторил когда то давно пройденное.
Самый простой урок
:)
2017-08-25 20:28 Yii2 User - Помещение регистратуры + 16 1 час. 00 мин.
Только учусь
Урок понятный, но надо еще во многом разбираться.
:)
2017-08-25 13:24 Yii2 Debug - Следы на песке + 1 1 час. 00 мин.
Посмотрел как можно отлавливать ошибки и т.д.
Урок понятный, но нужно еще разбираться и разбираться.
:)
2017-08-24 19:34 Yii2 Join/login - Полёт Навигатора + 16 40 мин.
Разбираюсь в тонкостях YII2
Все понятно.
:)
2017-08-24 05:57 Yii2 Menu - Богатый выбор + 16 30 мин.
Увидел как добавляются пункты меню в YII2
Все понятно, но документацию читать придется.
:)
2017-08-24 05:16 Yii2 Bootstrap - Пусть будет красиво! + 16 1 час. 20 мин.
Разбираюсь в YII2
Все понятно, но надо будет читать документацию по YII2
:)
2017-08-22 20:04 Yii2 Codeception - Пошаговое тестирование + 17 1 час. 00 мин.
Скорее разбирался в создании тестов.
Вроде все понятно,  но не все понял
Будем разбираться.
2017-08-22 10:39 Yii2 Views - Представления начинаются + 16 1 час. 00 мин.
Учусь, разбираюсь в YII2
Понятно
:)
2017-08-22 07:44 Yii2 Controller - Точка входа программиста + 16 1 час. 50 мин.
Алгоритм работы фрейморка
Учусь, разбираюсь
:)
2017-08-21 20:05 Yii2 Composer - Установка пустоты + 16 2 час. 00 мин.
Немного познакомился с composer, yii
Выполнить команду composer require "yiisoft/yii2:*" . Вылетала ошибка, из за названия ПК на кириллице. После переименования все прошло на ура.
:)
2017-08-19 20:08 Yii2 Git - Все ходы записываются + 16 30 мин.
Немного разобрался с GIT
Все понятно
:)
2017-08-19 12:02 Yii2 Web - Первый кирпич сайта + 16 30 мин.
Немного познакомился с Open Server
ничего
;)
2017-08-17 20:16 Yii2 Soft - Вступление и подготовка + 16 1 час. 00 мин.
:)
ничего
Вышеперечисленный софт установлен. Будем учиться.
2017-05-29 19:09 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 16 40 мин.
Продолжил изучение ООП, интерфейсов.
Много  еще сложного. Пытаюсь разобраться.
:)
2017-05-20 19:47 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 16 30 мин.
Продолжаю изучать ООП
Пока все сложно.
Придyмaть cвои пpaвила новoй игры и oписать её в комментариях.
При касании кружочки:
1 либо отталкиваются друг от друга;
2 либо прилипают друг другу;
3 добавляются еще кружочки на поле и т.д.
2017-05-20 18:39 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 16 40 мин.
Учусь в написании программ с использованием интерфейсов.
+++++
Кaк испрaвить недoчет с переголением?
  Может быть сделать проверку радиусов кружков.
2017-05-19 20:04 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 16 1 час. 00 мин.
Продолжаю изучать ООП.
Разбираюсь
Надо заставить двигаться кружочки. А как  пока не знаю :).
2017-05-18 20:50 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 16 30 мин.
Учусь всему.
Разбираюсь, изучаю.
Описaть cлoвами coдержимoе мeтодов Беги() и Поймал().
Если площадь красного шарика не перекрывает (хотя бы частично)  площадь синего , то Беги, иначе Голя.
2017-05-17 18:02 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 16 45 мин.
Учусь.
Вроде понятно.
Хорошие уроки.
2017-05-17 16:44 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 16 50 мин.
Учусь, учусь, учусь :)
Вроде понятно, но надо будет прослушать этот урок.
Жду след.  урока.
2017-05-16 08:10 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 16 40 мин.
Учусь
Урок понятен.
Класс Arena - это данные для формы на которой будет игра. Т.е. создаваться , двигаться и удаляться  кружочки. 
2017-05-15 07:53 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 16 20 мин.
Повторил пройденный материал.
Все понятно.
Дальше реализовываем игроков.
2017-05-15 07:00 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 16 40 мин.
Только учусь.
Это как в книжках по философии. Отдельные кусочки все просто и понятно, а в целом не совсем понял.
Реализовывать  интерфейс Игрок
2017-05-11 19:42 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 16 1 час. 00 мин.
Учусь использовать интерфейсы.
Вроде все понятно
FindNewLeader()
{пройти по  списку <gamers>
поймал или нет}

  SetNewLeader()
{
{пройти по  списку <gamers>
лидер - Голя , остальные НеГоля
}


{}
2017-05-10 18:40 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 16 30 мин.
Запомнил фразу: "Interface -это список действий".
Все понятно
Интерфейс в си шарп - это набор действий без реализации.
2017-05-09 15:49 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 16 30 мин.
Курс надо было назвать иначе, не теория ООП , а  начальная практика в освоении ООП.    Ранее читал разные книги по  C sharp, смотрел на youtube разные видеокурсы, но только здесь начал понимать практическое значение ООП.  Для лучшего понимания,  буду еще раз просматривать этот курс.  
Катастрофически не хватает времени. Сейчас весна  (а это работа в огороде), плюс основная работа. Скажу честно, долго сомневался в приобретении этого курса из-за нехватки времени.
Фото нашел 5-ти месячной давности.
С уважением Медведев Александр Сергеевич.
2017-05-09 15:16 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 16 45 мин.
Закрепил полученные знания предыдущего урока.
Понятно все , но надо еще раз пройти последние пару уроков.
Спасибо за урок, учимся дальше.
2017-05-09 13:31 Теория ООП Перемещение других фигур + 16 1 час. 10 мин.
Разобрался как переместить несколько простых фигур
Все понятно.
Спасибо за урок.
2017-05-09 07:36 Теория ООП Перемещение круга + 16 1 час. 00 мин.
Узнал как можно перемещать простые фигуры в окне программы.
Долго разбирался ,  но вроде все понял.
Спасибо за урок.
2017-05-06 15:50 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 16 40 мин.
Познакомился с коллекциями.
Не совсем все понял про  SetGraphics.  Буду еще просматривать урок
Хороший урок
2017-05-06 14:40 Теория ООП Мощь полиморфизма + 16 1 час. 00 мин.
Узнал об абстрактных классах.  Об абстрактных и виртуальных методах.  На практике увидел как применяются абстрактные классы.
По теме понятно, доходчиво изложено. Но видео записано в низком качестве, сильно устают глаза :).
Спасибо.
2017-05-06 08:28 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 16 1 час. 00 мин.
Дальнейшей оптимизации программы. + небольшая практика.
Вроде все понятно.
Спасибо автору за этот курс.
2017-05-05 18:31 Теория ООП Переезд метода Draw + 16 1 час. 00 мин.
Дальнейшему усовершенствованию программы.
Вроде понятно.
Учимся дальше, спасибо автору.
2017-05-03 19:31 Теория ООП Приведение с мотором + 16 40 мин.
Оптимизировать код.
Все понятно, спасибо.
Для чегo нам понадобится переменная Shape.position?  Значение этой переменной будет коэффициентом, на который изменяются параметры снеговика (линии, окружности, прямоугольники).
2017-05-03 18:14 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 16 50 мин.
Разные объекты помещать в массив.
Вроде понятно.
Как pеaлизовать функцию Draw (Shape shape)?  смотреть какой тип объекта и в зависимости от типа  вызывать свой  метод Draw.
2017-05-03 06:18 Теория ООП Богатое наследство + 17 1 час. 00 мин.
Понял смысл наследования
Вроде все понятно.
Если класс В имеет поля, методы , точно такие же как в классе А, то В наследуется от  А.     
2017-05-02 18:20 Теория ООП Второй Снеговик + 16 1 час. 00 мин.
Создавать еще фигуры.
Вроде все понятно.
Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли:
а) перемещать снеговика;
б) поворачивать снеговика;
в) изменять размер снеговика.

Может быть, каким то образом, объединить отдельные кружки, прямоугольники и линии в один объект.  И тогда изменять его как в растровой графике.  Или в программу добавить параметры: изменение по осям координат,  угол наклона и масштаб.  Далее эти параметры использовать для изменения всех частей снеговика :) 
2017-05-01 19:20 Теория ООП Рисуем Снеговика + 17 1 час. 20 мин.
Научился в c sharp рисовать простейшие рисунки (снеговика)
Собрать все мысли в кучу :)
Продолжаем обучение.
2017-04-30 14:24 Теория ООП Цветные карандаши + 16 1 час. 20 мин.
Учусь  ООП.
Сложно пока все, а что самое сложное пока не понял.
Спасибо за  уроки.
2017-04-28 20:17 Теория ООП Расстояние между пикселями + 16 1 час. 00 мин.
Повторил полученные знания. Узнал как использовать методы в конструкторе (в нашем случае circle).
Все сложное , но разбираюсь.
Учимся дальше. Спасибо автору.
2017-04-26 20:02 Теория ООП Пиксели для классов + 16 2 час. 00 мин.
Оптимизировать код в концепции ООП.
Когда слушаешь, то все понятно. Когда начинаешь сам делать , то возникает куча проблем.
Медленно, но надеюсь верно осваиваю  ООП. 
2017-04-26 16:37 Теория ООП Структура vs Класс + 16 1 час. 50 мин.
Разобрался в чем разница между классом и структурой.
Все понятно, спасибо.
Учимся дальше.
2017-04-25 18:46 Теория ООП Структура пикселя + 17 1 час. 20 мин.
Еще раз повторил процесс создания класса (в данном случае структуры) и его использования.
Когда слушаешь, кажется все просто и понятно. Но на практике у меня еще  не все гладко.
Все хорошо.
2017-04-23 13:09 Теория ООП Круглый класс + 16 1 час. 00 мин.
Еще раз повторил процесс создания классов.
Вроде ничего.  Кстати обнаружил ошибки в предыдущих отчетах.
Пока все понятно.  Спасибо.
2017-04-23 10:57 Теория ООП Второй класс + 16 40 мин.
Создали еще один класс (box)
Все понятно.
Все хорошо
2017-04-23 08:27 Теория ООП Первый класс + 16 1 час. 00 мин.
Создавать простейшие классы
Самое сложное  в подходе к написанию программ.  Т.е. это переход от процедурного программирования к ООП.  Тяжело перестраивать образ мышления.
Все будет хорошо ;)
2017-04-21 18:44 Теория ООП Урок рисования   30 мин.
Рисовать на форме различные геометрические фигуры.
В общем все понятно, спасибо.
Материал изложен кратко, четко, понятно.
2017-04-21 12:24 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 16 15 мин.
Пока ни чему новому :)
Пока ничего.
Инкапсуляция -  это сокрытие определенных действий (реализации), чего либо.
2016-02-16 19:33 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 20 1 час. 30 мин.
Использовать TabelLayoutPanel. Программно вызывать событие click mouse.
Программно вызывать событие click mouse.  Хотя , не совсем понял.
67.4 клика за секунду
2016-02-16 07:16 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 2 час. 30 мин.
Перевод тики в секунды.    double second = TimeSpan.FromTicks(time_stop-time_start).TotalSeconds;
Пока все понятно.
Интересный урок.  По мере свободного времени буду дальше проходить этот курс с наноиграми. Спасибо.
2016-02-12 13:15 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 20 2 час. 30 мин.
Вызывать формы по очереди, с использованием ShowDialog.  Использовать timer, звук в программе.
Использовать  ((Label)sender).Visible = false;
В ссылке на архив проекта (https://cloud.mail.ru/public/6jJF/SCkkp6rJC)    находится exe файл.
2016-02-04 19:06 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 20 1 час. 30 мин.
Подключать аудио файлы  и их использовать.
Пока ничего сложного.  Материал дается подробно. Все понятно.
Хороший урок.
2016-02-04 12:29 Демо игры Картинка с секретом + 20 2 час. 30 мин.
Задание  простое. Но как говорится: повтороние - мать учения.
Пока ничего сложного.
  Медленно, но верно иду от простого к сложному. Спасибо Евгению Витольдовичу за этот уникальный ресурс.
2016-02-01 18:49 Демо софт Вступительное слово + 20 2 час. 30 мин.
Использовать Alt+PrintScreen для копирования скрина активного окна. раньше пользовался сторонними программами.
Пока ничего.
На скринах, это программа секундомер из одноименного курса Евгения Витольдовича.
// У меня уже стояла VS2010 Rus. Пока решил ее оставить. Дальше будет видно.
2016-01-15 20:23 Секундомер 1 часть. Видеофиксация + 20 2 час. 00 мин.
Записывать видео с экрана. Публиковать на youtube.com
Записать видео с экрана.  Программа oCam жестко "вешала" компьютер. Пришлось использовать  Camtasia Studio  5.0  trial версию. 
Видео около 3-х минут, из которых половина - это медленная работа моего старенького компьютера.
2016-01-15 13:25 Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 + 20 2 час. 00 мин.
Автоматизации рутинной работы
Пожалуй ничего, скорее необычным.
Хороший урок.
2016-01-14 20:08 Секундомер Написание кода + 20 1 час. 30 мин.
Узнал как использовать timer
Пока не сильно сложно, но надо будет еще раз пройти по коду. 
В этот уроке получил ответ на свой вопрос, как выставить надпись заголовка по центру в DGF.
2016-01-11 19:30 Секундомер Настройка формы + 20 25 мин.
Оформлению программы
Пока ничего сложного.
Хороший урок, нормальный темп работы. Идем дальше :).
2016-01-10 18:36 Секундомер Моральная подготовка + 20 1 час. 00 мин.
Узнал про делегаты, как использовать.
Использование делегатов
Программа с Вашего вебинара про кубики, где рассказывается про делегаты.
  Морской Бой Последний Бой!   Открыто


  Нано-игры VIP урок. Игра 2048   Открыто


  Весёлая семейка Web-Мастера Финальный урок   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Разбираюсь, изучаю.
Описaть cлoвами coдержимoе мeтодов Беги() и Поймал(). Если площадь красного шарика не перекрывает (хотя бы частично) площадь синего , то Беги, иначе Голя.


Научился: Хороший урок. Все работает. Переменная counter обновляется и выводится.
Трудности: Все просто, но это же только азы.