На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
2 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
13 час. 40 мин.
Чему научился:
Программно вызывать нажатие кнопки мышки
Что было сложным:
Долго не получалось с помощью клавиатуры перейти на кнопку для добавления координат мышки :) Когда то давно на работе пользовался программой типа автокликера. В общем не удобно, То окно немного сдвинулось, то еще не загрузились данные (не появилась форма на экране), т.е. кнопки нет, а программа "нажимает".
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+110895. Danil42Russia09156. Dimon+111582. Родион+17119. Новопашин Владимир+110167. Игорь+111147. Сергей+16580. konstantin+11. Евгений Волосатов+114941. Георгий+113334. Дмитрий Зеневич010558. Иван Воронин+12146. Иван+113364. Эдвард016459. Protos03747. Сергей+115525. Владимир+110162. Дмитрий+14814. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)