На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
9 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
42 мин.
Чему научился:
Немного приходит осознание структуры и зачем она нужна. Сам бы не написал все это =) Я думаю что на каком то этапе остановку сделаю и паузу что бы пошагово все прошагать и прощупать.
Лучше проходить уроки заного с самого начала, но не будет общей картины, пока не будет пройден весь курс. Все равно можно поставить на паузу и перемотать если, что пропустил в коде, при просмотре видео. Главное чтобы ручки уяснили и запомнили, а после все будет понятно, когда будут программы на несколько тысяч строк и несколько таких тогда будет проще. Сколько писал програм с первого раза никогда не был доволен, так что совершенству нет предела.
Отчёт оценивали: 24765. Anatoli+12146. Иван+118842. Степан+124659. Виталий+19752. chokayes+123687. Игорь Бойко+124823. Дмитрий Мостыка+124418. Евгений+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.