Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Коллекция графов ArrayList | + 6 | ||
Программирую на 1С, всё делаю сопоставление как это в 1С называется и на C#. По перебору понравился метод foreach Пока всё понятно. |
|||
Морской Бой Интерфейс игры | + 9 | ||
Урок не очень понравился. Для меня ни чего нового не было. Ни чего |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 7 | ||
Программировать грамотно |
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | + 6 | ||
Времени на занятия остается мало. Работа, семья. Чем то приходится жертвовать. ни чего |
|||
Морской Бой Рефакторинг кода | + 6 | ||
Рефакторинг - дело тонкое. Иногда проще написать всё с чистого листа, чем ковыряться. Не всегда конечно. Для читаемости кода очень помогает, но иногда можно перемудрить. :-) Отслеживать и смотреть за тем, как бы чего не упустить. |
|||
Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля | + 6 | ||
Классный урок. Научился проверять какой корабль ранен, убит. Алгоритм поиска на добивание. в одном месте опечатался, программа останавливалась и ошибка не выдавалась. Пришлось попотеть пока нашел ошибку. |
|||
Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов | + 7 | ||
Урок очень понравился. Я реализовывал не через матрицу shape когда сам придумывал алгоритм. Когда было вагон и маленькая тележка. Оказалось всё проще. Есть задумка реализовать несколько матриц ударов. Если руки дойдут конечно. сложностей не возникло |
|||
Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия | + 6 | ||
Я бы поменял местами уроки Ни чего |
|||
Морской Бой Олимпиада - Угадай число | + 5 | ||
Разобрался со структурой классов. Интересный урок |
|||
Морской Бой Олимпиада - Самый лучший алгоритм | + 8 | ||
Рассмотрел различные алгоритмы. Orange рулит. Странно почему урок просит скриншот. собственно ни чего. |
|||
Морской Бой Установка кораблей | + 8 | ||
Для меня игра всё более принимает интересный (играбельный) вид. Это радует. вроде ни чего |
|||
Морской Бой Делегаты отображения | + 5 | ||
Делегаты, похоже полезная вещь. В общем всё понятно. |
|||
Морской Бой Редактор и Сетка | + 6 | ||
расставлять корабли, уже что то начинает получаться и это радует. раскладку клавиатуры менять. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 10 | ||
Доходчиво и понято объяснено что такое инкапсуляция. Кстати, системный блок подходит под инкапсуляцию. Управляем мышкой и клавиатурой, что творится внутри мы не знаем, на выходе результат в виде изображения на мониторе. Найти иконку :-) |
|||
Морской Бой Море и Корабль | + 8 | ||
Не думал, что переменные могут писаться на русском. Но не очень удобно раскладку переключать постоянно. Сложностей пока не было |
|||
Dancing Links Что такое Dancing Links | + 10 | ||
Очень интересная тема. О данном методе я не слышал. Изобретал велосипед сам. С удовольствие применю полученные знания в дальнейшем. Пока нет. |
|||
Морской Бой Планирование | + 11 | ||
Нового ни чего нет :-) Сложностей не возникло. |
|||
Шарики Шарики. Вступление | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Демо игры Картинка с секретом | |||
|
|||
Теория ООП Урок рисования | |||
|
|||
Морской флот Вступление | |||
|
|||
Графические циклы Подготовка графики | |||
|
|||
Секундомер Моральная подготовка | |||
|
|||
Бинарная жизнь Правила игры | |||
|
|||
Коллекция графов
List |
|||
|
|||
Шифрование Перестановочный шифр | |||
|
|||
Судоку Вступление | |||
|
|||
Dancing Links Работа алгоритма | |||
|
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | |||
|
|||
Весёлая семейка Web-Мастера HTML | |||
|
|||
Доска объявлений О проекте и про инструменты | |||
|