На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков. Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(), мы воспользуемся полиморфизмом!
Дата отправки отчёта:
21 ноября 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 2 мин.
Чему научился:
При нажатии кнопки осуществить сдвиг нашей фигуры(по Х и У).
Что было сложным:
В моем проекте панда, помимо круга, который рисует по радиусу, есть еще круг штатный, который вписывается в прямоугольник, долго не мог понять почему мой круг которого нет в проекте снеговика не рисуется при нажатии кнопки... В общем посидел и разобрался.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17425. ser2018+1791. Валерий Жданов+123309. Glebov Alexandr Leonidovich022883. Илья+117947. Dmitry Sinitsin+123048. Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: согласно задания на данный урок :
1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move ().
2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв.
3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2.
4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки.
В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Всё доступно объяснено.