На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
21 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 21 мин.
Чему научился:
Интересная игрушка получается. Урок довольно длинный, под конец устаешь усваивать информацию. Интересно как спрайты будут реализовываться дальше.
Отчёт оценивали: 9014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+117425. ser2018+16203. Николай Миролюбов+123687. Игорь Бойко+12146. Иван+123855. Андрей Межлумов022955. Vladimir+113417. Chip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Надо было просто повторить за учителем, а я как всегда красоту навожу, основное время на фотошоп и ушло =) Трудности: Остановиться дорабатывать
Научился: Довели игру до ума! Написали логику игры. Трудности: Всё было понятно! Интересная игра вышла! Жду следующего урока! Жаль по спрайтам урок далеко еще :)