Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Шарики Шарики. Поиск линий | + 13 | ||
В основном - как проверять шарики на наличие линии. Из своего добавил счет, запуск игры из меню, сообщение о проигрыше, а так же сообщение о конце игры при набирании больше 999999 очков. Сложным было разобраться в поиске линий. Оказалось, что проблема была в том, что я неправильно написал условия |
|||
Шарики Шарики. Поиск пути | + 10 | ||
Научился реализовывать движения шарика. Узнал про метод "Волна", а ведь его можно много где применить У меня рисовался путь до точки назначения только в точке назначения. Убил на это весь прошлый вечер, но в итоге сегодня нашел причину - неправильно стояли условия в функции IsPath(). |
|||
Шарики Шарики. Логика игры | + 8 | ||
Научился работать с классами и методами, узнал, что такое делегат и как с ним работать |
|||
Шарики Шарики. Анализ игры | + 14 | ||
Научился загружать картинки из ресурсов, создавать объекты на форме не вручную, а из кода программы. В принципе все было просто, если вдумчиво смотреть и сразу повторять |
|||
Шарики Шарики. Вступление | + 15 | ||
Изучил логику игры Lines ("Шарики") Нарисовать блок-схему, когда в доме нет ни одной ручки. Из-за этого пришлось воспользоваться вордом) |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 9 | ||
Научился работать с координатами, стало более понятно как работать с функциями Добавил подсчет счета, жизни. Запретил движение ракетки если не была нажата кнопка для запуска шарика Ну и немного с внешним видом поигрался. Хочу сделать случайную генерацию кирпичиков, но на сегодня уже подустал Сложнее всего было добавлять свое, ибо за руку никто не водил :) |
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Карточки памяти Подготовка формы | |||
|
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|||
Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Демо игры C# чего начать программировать | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|