Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 11 апреля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 3 мин.
  • Чему научился: Работает , но выдает ошибку    1>C:\Users\ALEX\source\repos\Geometry1\Geometry1\Form1.cs(66,34,66,35): error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'int' to 'Geometry1.Pixel'
           
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 21308 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

18131. --
Александр
Александр
ответить
→  Александр   # Теория ООП / Структура пикселя / 2019-04-11 10:28

Приветствую ! Пожалуй нужно сделать приведение типов данных


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Александр   # Теория ООП / Структура пикселя / 2019-04-11 13:25

Чем больше Вы будете использовать структуры вместо небольших (наверное, правильнее будет сказать – маленьких) классов, тем менее затратным по ресурсам будет использование памяти. Смею предположить, что не требуется объяснения почему… “куча”, “сборщик мусора”, “неопределенные временные интервалы прохода”, сложность “ручного” управления кучей и сборщиком мусора.


  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1   3922Александр+1   10365Rita+1   16396Денис+1   20659no name+1   8275Tekashnik+1   9480Кирилл+1   20071New programist+1   20366Эльвир+1   21413Евгений0   20545Max+1   18783Andrew+1   14200Андрей Трофимов+1   6203Николай Миролюбов+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!
Трудности: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!!
мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))


Научился: Работать со структурами
тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?