Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
J4. Типы TYPE - Вещественные примитивные типы | + 17 | ||
Понял, что есть масса ньюансов по работе с типами float и double. Узнал также о существовании значения NaN во float и double; что не рекомендуется сравнивать вещественные числа друг с другом с помощью операций == и !=. Из видео не понял, где хранится знак экспоненты во float. |
|||
J4. Типы TYPE - Целые примитивные типы | + 18 | ||
Узнал, что все целочисленные типы в Java - знаковые, что константу можно задавать также в шестнадцатеричной, восьмеричной и двоичных системах; что в константе можно для удобства использовать знак подчеркивания внутри, что для задания "длинной" константы для типа long нужно использовать окончание l или L. Вариант, описанный здесь https://youtu.be/5zSQNZ7-prA?t=714 (приписывать"(long)" в начале длинной числовой константы ) не сработал( Java 8). Не понял, как создавать тесты по теме. |
|||
marafon Схема Базы Данных 2.0 | + 6 | ||
Практика работы с Git. Создание базы из дампа. |
|||
marafon Шаблонизация prog.php | + 14 | ||
Практика работы с php и технологией Smarty. Со Smarty решение получается гораздо изящнее. |
|||
marafon Шаблонизация task.php | + 10 | ||
Практика работы с php и шаблонизатором Smarty. |
|||
marafon Вызов API-функций из PHP | + 15 | ||
Практика программирования на php. Также самостоятельно реализовал шаблон task.tpl и реализовал вызов его из task.php с подстановкой соответствующих данных. |
|||
marafon Шаблонизатор Smarty | + 10 | ||
Познакомился с шаблонизатором Smarty. Создал шаблон .tpl. Создание экземпляра класса Smatry, привязка к нему переменной php. Отображение страницы (метод display) в соответствии с шаблоном. |
|||
marafon Список задач на PHP | + 9 | ||
Получение JSON-данных с другого сервера с помощью php, отображение этих данных на странице с помощью php. |
|||
marafon Два веб-сервера | + 9 | ||
Познакомился с IDE PHPStorm. Поменял расширения файлов с .html на .php, также внутри файлов исправил ссылки. Сделал, чтобы проект заработал в AJAX-варианте. |
|||
marafon Отказ от AJAX | + 16 | ||
На правах ИМХО. Мне сложно судить о применимости Smarty - с ним не знаком. Если это удобный шаблонизатор и он сделает "всю грязную работу", то почему бы и нет. Золотое правило техники - "Нет выигрыша без проигрыша". В данном случае проигрышем будет появление дополнительной технологии/компонента - Smarty. Но если его применение себя "окупает", то ок. Что до меня, то мне интересно узнать о возможностях Smarty, увидеть альтернативную реализацию того, что было сделано на предыдущих уроках. Интуитивно ощущается, что если что-то можно формировать на стороне веб-сервера(в php, например), то и нужно формировать на стороне веб-сервера. Т.к. чем меньше AJAX-обращений из скрипта, тем вроде как лучше. В prog.html их вроде 3 - это только при загрузке страницы. Я еще помню работу с тормозным интернетом, с длинными пингами=) |
|||
marafon Загрузка программы | + 15 | ||
Практика JavaScript, jQuery. Не сложно. |
|||
marafon Страница решения задачи - подготовка | + 11 | ||
Практика расстановки плейсхолдеров на странице. Практика подготовки json-данных с многострочным текстовым полем. |
|||
marafon Установка заголовка | + 15 | ||
Решил задачу, используя вызов $('title').html() |
|||
marafon Получение параметра из адресной строки через JS | + 15 | ||
Научился получать URL страницы с помощью JavaScript, извлекать с помощью JavaScript значение параметра из URL. Практика вывода в консоль ( console.log(...) ). |
|||
marafon Загрузка данных на страницу с условием задачи. | + 12 | ||
Практика работы с jQuery, практика заполнения шаблона страницы нужными json-данными. |
|||
marafon Причёсывание скрипта со списком задач | + 12 | ||
Практика JavaScript, jQuery. |
|||
marafon Загрузка в HTML через AJAX | + 9 | ||
Практика написания сценария JavaScript. Знакомство с библиотекой jQuery. Использование библиотеки jQuery для заполнения страницы по технологии Ajax. |
|||
marafon Клиентская часть - HTML | + 10 | ||
Познакомился с технологией BOOTSTRAP. Получил практический опыт работы в Adobe Brackets. Узнал о существовании ресурса fontawesome.com. |
|||
marafon Запросы для PHP-функций | + 10 | ||
Практика написания SQL-запросов. |
|||
marafon Первые записи в таблицах | + 12 | ||
Практика наполнения таблиц данными. |
|||
marafon Создание таблиц | + 12 | ||
Практика создания таблиц в СУБД MySQL. |
|||
marafon Планирование базы данных | + 13 | ||
Практика проектирования БД. |
|||
marafon Конвейер для задач | + 11 | ||
Дополнительная практика работы с путями/директориями. Прохождение пути все дальше от условного MVP к готовому роботу (так сказать, усвоение такого "паттерна" работы). Понимаю, что для полного счастья осталось лишь реализовать многопоточность + возможно вынесение пути path в настройки приложения. |
|||
marafon Дружба роботов: Шарп + Ява | + 9 | ||
Познакомился с паттернами Template Method, Factory Method, увидел их применение на практике. |
|||
marafon Запуск процесса | + 14 | ||
И снова практика =) |
|||
marafon Компиляция и запуск | + 12 | ||
Еще раз поэкспериментировал с командной строкой в части компилирования программы на C#(как с корректным исходным кодом, так и нет) и запуска программы из командной строки. |
|||
marafon Новогодний Марафон - Вариант участия | + 11 | ||
Спасибо за отличное мотивирующее видео! |
|||
marafon Консольный Робот Шарп | + 18 | ||
Посмотрел 1-й час видео (к сожалению, только в записи). Из этой части глубже понял саму концепцию взаимодействия C#-части и PHP-части. Прошел процесс вместе с автором и всё повторил на практике (команда javac сначала не работала, но добавил путь к jdkxxx/bin в переменную PATH и заработало, jdk уже стоял). Укрепился в понимании, что не нужно бросаться сразу писать какой-нибудь код робота, а для понимания желательно вручную выполнить те действия, которые будет выполнять ПО, тем более что нужно опробовать управление из командной строки (уточнить параметры). Затруднений не было. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | |||
|
|||
J1. Запуск START - Платформа Java | |||
|
|||
Новые технологии Модульное тестирование | |||
|
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | |||
|
|||
J4. Типы TYPE - Логический и Символьный примитивные типы | |||
|
|||
JD. Коллекции LIST - Просто коллекция | |||
|
|||
ООФрукты Подготовка - Фрукты по списку | |||
|
|||
Singleton Singleton - Intro | |||
|
|||
Iterator Iterator - Numbers - Introduction | |||
|
|||
Демо игры C# чего начать программировать | |||
|
|||
Java Sweeper Легендарная игра | |||
|
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | |||
|
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|
|||
Python3: математика Любое число прописью - новая программа и теория цикла for | |||
|