Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.

  • На этом уроке мы добавим таймер и будем выдавать игру по тикам.
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 3 мин.
  • Чему научился: Добавил в программу таймер, научился удалять дочерние объекты с полотна (Canvas). В результате таймер поработал несколько секунд и насыпал для будущей змейки в лоток много-много цветных шариков))).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20528 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

21022. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды. / 2019-02-14 14:31

Она так ожирение получит)



  • Отчёт оценивали:
    21022Дмитрий0   17947Dmitry Sinitsin+1   17425ser2018+1   9752chokayes+1   11353AlliZzeN+1   791Валерий Жданов+1   18131Александр+1   17542Никита+1   14981DimanDOS+1   20659no name+1   8275Tekashnik+1   1710Степан+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   9913vip+1   20950Анастасия0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Применять таймер для заполнения фигурами всей площади Canvas-a , при этом удаляя предыдущую созданную фигуру. Применять рефакторинг кода .



Научился: Пожалуй, рефакторинг - это моё самое любимое в программе :)
Трудности: Создать таймер используя не мышку, а клавиатуру.