Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 2 марта 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 44 мин.
  • Чему научился: Для черчения больше подходит AutoCAD :^)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20302 за Теория ООП / Рисуем Снеговика


Отчёт от 20302 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

18131. --
Александр
Александр
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2019-03-02 11:44

Можно и корелом воспользоваться


19475. --
Konstantin
Konstantin
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2019-03-02 14:24

Круто! Что такое AUTOCAD я знаю: AutoCAD — двух- и трёхмерная система автоматизированного проектирования и черчения, разработанная компанией Autodesk. Первая версия системы была выпущена в 1982 году. AutoCAD и специализированные приложения на его основе нашли широкое применение в машиностроении, строительстве, архитектуре и других отраслях промышленности. !!! А Вот, что такое корел - нет. Просветите?


18131. --
Александр
Александр
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2019-03-03 13:50

CorelDRAW — графический редактор векторной графики, разработанный канадской корпорацией Corel. В пакет CorelDRAW также входит редактор растровой графики Corel Photo-Paint® и другие программы — например, для захвата изображений с экрана — Corel CAPTURE™. Программа векторизации растровой графики Corel TRACE™ до 12 версии входила в пакет как самостоятельная программа.


  • Отчёт оценивали:
    20111Deep Network+1   9752chokayes+1   791Валерий Жданов+1   17425ser2018+1   9913vip+1   11589Yefim+1   20528Геннадий Кравцов+1   13417Chip+1   21090Yaroslav0   11353AlliZzeN+1   18131Александр+1   20659no name+1   3922Александр+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   14981DimanDOS+1   19475Konstantin+1   10365Rita+1   17947Dmitry Sinitsin+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В задании необходимо было нарисовать снеговика, а я решил пойти дальше, проявил, так сказать, творчество и нарисовал троллейбус =)). Создал необходимые точки, перенес проект в VS, обрисовал объекты через "цветные" классы.



Научился: Научился рисовать космического снеговика. Пришлось увеличивать моего снеговика в 5 раз, получался мелким, и сделать отступ от краев окна на 10 пикселей
Трудности: Сделать масштаб: пришлось все координаты Pixel умножать на 5.