На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
28 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 21 мин.
Чему научился:
Реализовали несколько методов, попытался разобраться в функциях. А для запуска игры нужно еще немного терпения.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 11589. Yefim+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+117947. Dmitry Sinitsin+120563. Никита+120528. Геннадий Кравцов+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+117606. Виктор+1Посетитель+17119. Новопашин Владимир+120071. New programist+113417. Chip+16644. valerys Nikola+110895. Danil42Russia+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво