Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 22 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: На уроке повторил как использовать существующие классы для рисования картинки.

    Для управления снеговиком необходимо поместить снеговика в отдельный класс, который будет использовать существующие методы классов Line, Circle, Box.
    В конструкторе данного класса снеговик будет создаваться по заданию координат верхней левой точки (TopLeft) и его ширины/высоты(Width/Height).
    Таким образом, изменяя TopLeft можно перемещать снеговика, вложенные объекты должны перерисовывать относительно TopLeft.
    изменяя Width/Height масштабировать, вложенные объекты должны также перерисовываться в масштабе этих размеров.

    По поводу поворота, точно не скажу, наверное тут нужно использовать формулы тригонометрии. :)
  • Что было сложным: Ответить на вопросы. Наверное, потому что нужно самому думать :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20167 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   1950Sergey Potapov0   5081Михаил+1   10895Danil42Russia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   19869Артем+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   8275Tekashnik+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы