Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 31 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Наконец-то игра началась)По поводу "переголения" - возможно стоит ввести ещё один таймер, который будет давать +- 5 секунд после того, как запятнали неуязвимость другим игрокам, правда не знаю как это реализовать)Второй вариант - как-то отталкивать игроков(отбрасывать на какое-то количество от голи или голю от всех,проще даже наверно голю от всех отбрасывать) хотя тоже странный вариант, но всё же.
  • Что было сложным: Долго мучился сначала с реализацией бега кружков на поле, потом с самим процессом догонялок.Пришлось смотреть моменты из прошлых уроков, но справился)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20061 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.


Отчёт от 20061 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9332Dima+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   3922Александр+1   19475Konstantin+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1   9752chokayes+1   17947Dmitry Sinitsin+1   8275Tekashnik+1   1Евгений Волосатов+1   13417Chip+1   9913vip+1   20659no name+1   5394Anton+1   20061Даниил Лаутеншлегер+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закрепление материала
Два варианта. 1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других. 2. После передачи голи они отлетают друг от друга.


можно сохранять ссылку предыдущего голю и не проверять с ним так же как с самим собой. сделал, вроде работает.