На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
31 января 2019 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Наконец-то игра началась)По поводу "переголения" - возможно стоит ввести ещё один таймер, который будет давать +- 5 секунд после того, как запятнали неуязвимость другим игрокам, правда не знаю как это реализовать)Второй вариант - как-то отталкивать игроков(отбрасывать на какое-то количество от голи или голю от всех,проще даже наверно голю от всех отбрасывать) хотя тоже странный вариант, но всё же.
Что было сложным:
Долго мучился сначала с реализацией бега кружков на поле, потом с самим процессом догонялок.Пришлось смотреть моменты из прошлых уроков, но справился)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9332. Dima+118493. Evgenii Kudriavtcev+13922. Александр+119475. Konstantin+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+113417. Chip+19913. vip+120659. no name+15394. Anton+120061. Даниил Лаутеншлегер+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.