Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс

  • Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН.
    У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры.
    На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 34 мин.
  • Чему научился: Создал новый проект Sokoban, создал начальное поле игры.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 19525 за Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

19475. --
Konstantin
Konstantin
ответить
→  Александр Балбашов  # Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2018-11-13 00:02

Sokoban (Soko-Ban, яп. 倉庫番 сокобан — «кладовщик») — логическая игра-головоломка, в которой игрок передвигает ящики по лабиринту, показанному в виде плана, с целью поставить все ящики на заданные конечные позиции. Только один ящик может быть передвинут за раз, причём герой игры — «кладовщик» — может только толкать ящики, но не тянуть их. Поскольку игру достаточно сложно воссоздать физически, обычно она реализуется в виде компьютерной игры.

Игра Sokoban была создана в 1981 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit[en]. Кроме того, компания выпустила три сиквела: Boxxle, Sokoban Perfect и Sokoban Revenge.
Это бомбическая вещь! Благодарен за курс!


  • Отчёт оценивали:
    19525Александр Балбашов+1   16568Игорь Тюлькин+1   17425ser2018+1   3922Александр+1   20167Айдар+1   19475Konstantin+1   1Евгений Волосатов+1   17606Виктор+1   17947Dmitry Sinitsin+1   8275Tekashnik+1   17663Oleksandr+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   4038Ivan+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Познакомился с делегатами.
Трудности: Самым сложным было понять, почему в функции InitPictures() panel подчеркивается красным. И почему Properties.Resources.игрок был тоже подчеркнут красным.
ShowItem (new Place (5, 4), Cell.user) - вот строка и сразу 2 вопроса: 1. Мы при передаче в функцию (!!) используем new... это мы сразу в ней создаём, то что надо, аналогично for (int i=0; .... ? 2. Из-за того что user является как бы полем структуры Cell мы не можем обратиться к нему напрямую (не ставя слева точку и записывая имя структуры...)? Приятно взять, совершить простой (ну болеменее) набор действий и получить готовое окошко с кнопочкой))) Как будто уже готовая игра... Так и хочется нажать на кнопку "начать игру" и начать... игру)))


Научился: Прятать форму при вызове другой формы, а потом возвращать её на место
Сделал еще список всех уровней