На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку.
Дата отправки отчёта:
4 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
5 час. 12 мин.
Чему научился:
Научился наследоватся от абстрактного класа. Переопределять его методы. Создавать коллекцию.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+17645. Александр Львович+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+19014. Николай Денисов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+113850. Владимир+119525. Александр Балбашов010080. FireWolf+16452. Кирилл Шмойлов+111019. Trira+111051. Dima+117425. ser2018+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.