Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторили геометрию =)
  • Что было сложным: сделать работающую программу.
  • Комментарии: Решил сразу делать по своему (в плане архитектуры). Добавил общий класс GameObject, который имел 4 свойства (x1, y1, width, height), добавил к ним вычисляемые свойства x2 y2 x0 y0. На основании этого класса сделал классы Brick, Platform, Ball и всю логику проверок вынес в эти классы. Сделал перемещение платформы по таймеру, по нажатии клавиш только менял скорость платформы. Добавил возможность управления платформой с помощью мыши. Добавил кирпичам прочность, и смену цвета при попадании. Использовал для хранения всех кирпичиков List, а для проверки ближайших писал LINQ выражения. Пришлось вспомнить все, чему научился на просторах этого ресурса и не только =) Еще можно было бы добавить делегаты, но пока обошелся без них. Теперь мои НАНОИГРЫ пройдены на 100% (я надеюсь)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-06 21:51

Молодец, Денис, отличные доработки!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-07 05:35

Не хватает иконок для форм =) а так молодец, чувствуется, что мог сделать лучше, но видимо время сыграло свою роль =)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-07 07:22

Молодец!


  • Отчёт оценивали:
    15621rahunak0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться