Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 19 час. 57 мин.

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 16 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Самая легкая программа из пройденных =).
    Сначала не понял, почему у меня цифра "9" не меняется, пришел к выводу, что максимальное значение, которое ему передается не входит в состав цифр, итого у нас рандом от 1 до 8. Пришлось дописать buttons + 1;

    Давно мечтал о стандартном методе, который даст возможность получить кнопку с номером в цикле, без всяких ифов и кейсов. Немного расстроился, когда начали делать именно через кейсы =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3642. Geffest
Geffest
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Игра Цифры / 2015-01-16 12:25

Я сделал без ифов и кейсов. Использовал массив кнопок. Создается и объявляется как обычный массив объектов любого другого класса. (Единственное - кнопки нужно будет создавать без использования графического дизайнера, кодом). Там можно просто обратиться к любой кнопке по ее индексу.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом очень полезном уроке я узнал о символе @, который позволяет писать текст в 2-3 строки. Кроме этого вспомнил оператор switch и его синтаксис, увидел как выглядит цикл for. Очень полезная вещь. Вспомнил конструкцию для смены 2 переменных местами ( в одном из уроков уже было нечто подобное ), узнал о классе Button. Ещё познакомился с элементом MenuStrip ( и его параметрами и свойствами ), узнал как добавить в меню Горячие клавиши - в итоге научился создавать меню для будущих программ, вспомнил работу с элементом TableLayoutPanel и работу с классом Random.
Трудности: Сложного ничего в этом уроке не было.
В программу добавил MessageBox с сообщением, когда все цифры "собраны". При запуске игры перемешивались только цифры от 1 до 8. Цифра 9 - нет. Сделал, чтобы перемешивалась и она со всеми остальными. Спасибо за полезный и насыщенный урок!! Пополнил свой багаж знаний по C#.
Научился: Тут больше закрепление материала
как и просили - прикрутил феерверк))) на скорую руку конечно, но оптимизировать любую программу можно вечно.ИМХО.