На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
1 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 53 мин.
Чему научился:
реализовали метод Беги(), Поймал(). добавили функции Cross() и Distance(). что нужно для запуска игры: необходимо завести объекты и написать условия игры
Что было сложным:
все понятно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8877. gorynych+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+118626. superGrover+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+112013. Алекс Имаго+16452. Кирилл Шмойлов+119525. Александр Балбашов+118493. Evgenii Kudriavtcev+19457. Дмитрий+117255. Слава+116218. Дмитрий+17119. Новопашин Владимир+116548. Hofflin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво