На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
13 января 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 7 мин.
Чему научился:
Простенько загружать спрайты.
Что было сложным:
Ничего. Далее самое интересное))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+115876. Скозложоп+111582. Родион+13922. Александр+12773. Никита+116533. Андрей Шевченко+11. Евгений Волосатов+13850. Григорий+110558. Иван Воронин+19752. chokayes+14814. Дмитрий+111868. Андрей Суслов+18707. Володимир+12146. Иван+116799. Андрей Чуприков+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Получилось.!!!
Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?"
Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось.