Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 5 час. 57 мин.

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 8 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: повторил теорию ООП. К концу курса микроигры, эту игру почти сам написал,  с нюансами конечно, но все же. Курс суперский!!!
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  sergey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-03-09 08:11

Отличная работа!
Какой курс следующим?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  + работа с Canvas + работа с MediaPlayer + улучшал своё алгоритмическое мышление
Решил я сделать проект на WPF, что добавило множество разных испытаний для меня. Просто набирать код с видео уже не получалось т.к. в WPF многие вещи делаются по другому. Нарисовал себе в Autocad игровое поле и объекты, разметил необходимые координаты, вообщем очень глубоко капнул. Затем мне много чего захотелось добавить в игру и всё растянулось на пару дней. Добавил в игру: звуки, рандомный background игрового поля при каждом запуске игры, полноэкранный режим игры, ну и так всякого по мелочам. Идей было много. Урок очень понравился!


Трудности: реализовать два класса fire (но пока пришлось от них отказаться, потом сделаю)
Самый интересный и актуальный (для меня) урок, жаль что таких мало. Стало многое понятно в ООп. В программе дополнительно реализован метод подсчета шариков, изменение координат - корабль движется по вертикали. Ну и конечно потом еще что-нибудь добавлю.